Brickania: Krieg um die Krone Attentäter - Die Stille Hand

Die Stille Hand

Orden der stillen Korrektur

Einleitung / Hintergrund

Die Stille Hand ist kein Mythos – aber sie lebt von genau diesem Irrtum. Der Orden entstand zu Beginn des 4. Zeitalters, in einer Zeit wachsender Machtkonzentration, politischer Intrigen und instabiler Bündnisse. Wo offene Kriege zu teuer, zu sichtbar oder zu riskant wären, greift die Stille Hand ein.

Ihr Selbstverständnis ist kein bloßes Töten. Sie sprechen von „Korrekturen“: dem gezielten Entfernen von Personen, deren Existenz das Machtgefüge zu stark verzerrt. Moral ist dabei kein Maßstab – nur Wirkung und Unsichtbarkeit.

Die Organisation besitzt keine festen Außenstellen, keine Burgen, keine Tempel. Sie existiert dort, wo man sie braucht – und verschwindet sofort danach. Kontakt aufzunehmen ist überraschend einfach. Einen Auftrag zu überleben hingegen nicht.

Struktur & Organisation

Die Stille Hand ist absichtlich ineffizient aufgebaut – zumindest nach außen. Hohe Fluktuation ist kein Fehler, sondern Teil des Systems.

  • Keine klassische Hierarchie
    Abgesehen von den Gründern gibt es keine formellen Ränge. Erfahrung ersetzt Titel.

  • Hohe Ausbildungssterblichkeit
    Ein erheblicher Teil der Anwärter stirbt bereits während der Ausbildung. Versagen wird nicht korrigiert… es wird entfernt.

  • Kurze Einsatzkarrieren
    Viele Attentäter sterben:

    • während eines misslungenen Auftrags

    • bei Gefangennahme (durch andere Mitglieder)

    • oder nach erfolgreicher Ausführung, wenn absolute Spurenfreiheit nötig ist

  • Erfahrene Attentäter sind extrem selten
    Nur wenige überleben mehrere Aufträge. Diese gelten intern als wertvoll, aber niemals als unantastbar.

Die Stille Hand in Brickania bei Krieg um die Krone

Methoden & Prinzipien

  • Absolute Anonymität
    Es darf keine Verbindung zwischen Ziel, Auftraggeber und Organisation bestehen – selbst nach erfolgreichem Einsatz.

  • Kostenstruktur

    • 75 % Anzahlung vor Auftragsannahme

    • 100 % Zahlungspflicht, unabhängig vom Erfolg

    • +50 % Zuschlag, wenn die Entfernung des Attentäters zur Spurenvernichtung notwendig ist

  • Kein Rücktrittsrecht
    Ein erteilter Auftrag kann nicht zurückgezogen werden – nur beschleunigt.

Kontakt & Einfluss im Spiel

Die Stille Hand kann:

  • direkt kontaktiert werden (riskant, aber effektiv)

  • indirekt über befreundete Organisationen oder Gilden erreicht werden

Je höher der politische Rang des Ziels, desto wahrscheinlicher:

  • steigende Kosten

  • zusätzliche „Sicherheitsmaßnahmen“

  • erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass auch der Attentäter nicht zurückkehrt

Bedeutende Persönlichkeiten der Stillen Hand

🩸 Kael Varros (Mitgründer)

Ehemaliger Militärstratege, der erkannte, dass Schlachten ineffizient sind. Varros entwickelte die Grunddoktrin der „stillen Korrektur“. Er tritt kaum noch in Erscheinung und agiert ausschließlich über Mittelsmänner.

🕯 Serayn Noctis (Mitgründerin)

Die eigentliche Architektin des Ordens. Sie formte Ausbildung, Auswahlverfahren und die kompromisslose Spurenpolitik. Niemand weiß, ob sie noch lebt – oder ob ihr Tod selbst eine perfekte Korrektur war.

🗡 Der Graue Bote

Einer der wenigen Attentäter mit mehreren bestätigten Einsätzen. Er dient oft als Kontaktperson für besonders heikle Aufträge. Niemand kennt seinen echten Namen – nicht einmal die Stille Hand selbst, so heißt es.

🕶 Ithrel die Leere

Spezialistin für „nachträgliche Bereinigung“. Wenn ein Auftrag Spuren hinterlässt, folgt Ithrel. Ihre Einsätze sind selten dokumentiert – weil danach niemand mehr übrig ist, der berichten könnte.

🩶 Varek Sil

Ein Ausbilder mit erschreckend niedriger Überlebensquote unter seinen Anwärtern. Er gilt als brutal, aber effektiv. Intern heißt es: Wer Varek überlebt, stirbt wenigstens professionell.

Attentäter bei Brickania: Krieg um die Krone

Gerüchte über Die Stille Hand

  • Man sagt, dass die Stille Hand keinen festen Treffpunkt hat – aber jeder größere Markt soll mindestens einen Ort besitzen, an dem man „gehört wird“, wenn man leise genug fragt.

  • Es heißt, die meisten Aufträge scheitern nicht am Ziel, sondern am Auftraggeber, der später versucht, den zweiten Teil der Zahlung zu umgehen.

  • Ein Gerücht besagt, dass die Stille Hand absichtlich unerfahrene Attentäter einsetzt, um politische Reaktionen zu testen, bevor ein „echter“ Eingriff erfolgt.

  • Man munkelt, dass es Fälle gab, in denen der Auftraggeber selbst nach Ausführung des Auftrags verschwand – angeblich wegen „falscher Motive“.

  • Einige Chronisten flüstern, dass mindestens eine große Macht Brickanias regelmäßig mit der Stillen Hand arbeitet, dies aber öffentlich als „tragische Zufälle“ darstellt.

  • Es wird erzählt, dass es Attentäter gibt, die ihren Auftrag überleben und danach freiwillig verschwinden, weil sie zu viel wissen – oder zu viel gesehen haben.

  • In dunklen Kreisen heißt es, dass die Stille Hand keine Kinder annimmt, aber sehr wohl Jugendliche ausbildet, deren Verschwinden niemand bemerkt.

  • Ein besonders hartnäckiges Gerücht behauptet, dass die beiden Gründer nie gemeinsam existiert haben, sondern nur eine Identität mit zwei Gesichtern waren.

  • Manche glauben, dass die hohe Fluktuation kein Zufall ist, sondern ein Filter, um nur jene zu behalten, die bereit sind, selbst nach dem Erfolg zu sterben.

  • Und ganz leise wird gesagt:
    Wenn du weißt, dass die Stille Hand dich sucht – ist der Auftrag bereits abgeschlossen.

Attentäter bei Brickania: Krieg um die Krone

Die Stille Hand – Verbindungen & Verhältnis zu anderen Organisationen

Allgemeines Auftreten

Die Stille Hand sucht keine Bündnisse, sondern Überschneidungen.
Sie existiert am Rand anderer Organisationen, nutzt deren Netzwerke, Informationen oder Unachtsamkeit – und verschwindet wieder.

Grundsätzlich gilt:

  • keine offiziellen Allianzen

  • keine offenen Feindschaften

  • Beziehungen sind zweckgebunden, asymmetrisch und oft einseitig

Konkrete Beziehungen zu bekannten Organisationen

🕯 Das Brickanium

Verhältnis: Distanziert, vorsichtig, beobachtend
Das Brickanium weiß von der Existenz der Stillen Hand – und umgekehrt.
Beide Organisationen vermeiden direkten Kontakt, nutzen aber indirekt dieselben Informationsquellen.

  • Gerücht: Einzelne Aufträge dienten der Vernichtung gefährlichen Wissens

  • Offiziell lehnt das Brickanium Attentate ab

  • Inoffiziell gilt: Manches Wissen darf nicht existieren


🦅 Die Falkenpost

Verhältnis: Funktional, neutral
Die Falkenpost agiert als unbewusster Knotenpunkt. Nachrichten, Gerüchte und Kontakte laufen hier zusammen – ohne dass die Falkenpost selbst involviert ist.

  • Keine direkten Aufträge

  • Einzelne Kontaktaufnahmen laufen über verschlüsselte Botschaften

  • Falkenpost-Mitglieder wissen meist nicht, wem sie wirklich schreiben


🕸 Das Schwarze Netzwerk

Verhältnis: Konkurrenz mit Überschneidungen
Beide Organisationen operieren im Verborgenen – aber mit völlig unterschiedlicher Motivation.

  • Das Schwarze Netzwerk sammelt Macht und Kontrolle

  • Die Stille Hand entfernt einzelne Störfaktoren

Gelegentlich:

  • gegenseitige Nutzung von Informationen

  • gegenseitige Sabotage

  • sehr selten gemeinsame Interessen

Interne Haltung der Stillen Hand:
„Das Netzwerk will herrschen. Wir wollen beenden.“


🛡 Heraldische Verbindung / Heroldsgilden

Verhältnis: Indirekt, angespannt
Herolde hassen Unsichtbarkeit. Die Stille Hand lebt davon.

  • Keine offiziellen Berührungspunkte

  • Einzelne Herolde verschwanden nach „falschen Fragen“

  • Die Stille Hand vermeidet gezielt auffällige Symbole oder Spuren

Gerücht:

Die Stillen kennen mehr Wappen als die Herolde – nennen sie aber nie beim Namen.


🏛 Gesellschaftliche & zivile Organisationen

(z. B. Banken, Händlergilden, Bürgerkoalitionen)

Verhältnis: Rein transaktional
Wenn Geld, Einfluss oder Schweigen gebraucht wird, finden sich Wege.


🔮 Magische Zirkel & Magierorden

Verhältnis: Misstrauisch, selektiv feindlich
Magier gelten als schwierige Ziele: mächtig, unberechenbar, sichtbar.

  • Hohe Zuschläge für magische Ziele

  • Bevorzugt werden nicht-magische Methoden

  • Einige Zirkel setzen gezielt Schutzmechanismen gegen Attentäter ein

Gerücht:

Mehrere Magier starben – nicht durch Klingen, sondern durch „Zufälle“.

Zusammenfassende Einordnung (Meta-Ebene)

  • Die Stille Hand ist kein Machtfaktor, sondern ein Korrekturmechanismus

  • Sie verstärkt bestehende Spannungen, ohne selbst sichtbar zu werden

  • Ihre Existenz macht Politik vorsichtiger, auch wenn niemand sie offiziell anerkennt

Wo die Stille Hand bekannt ist, spricht man leiser.
Wo sie unbekannt ist, stirbt man schneller.

Einsatz der Stillen Hand in Krieg um die Krone


Die Stille Hand ist in Krieg um die Krone kein reguläres Werkzeug, sondern ein letztes Mittel. Ihr Einsatz verändert nicht sofort Schlachten oder Regionen, sondern Machtverhältnisse im Hintergrund.

  • Attentate können Schlüsselpersonen (Herrscher, Anführer, Diplomaten, besondere NSC) aus dem Spiel entfernen.

  • Der Effekt tritt zeitverzögert ein und kann unvorhersehbare Folgen haben (Machtvakuum, Bürgerunruhen, neue Fraktionsführer).

  • Jeder Einsatz erhöht die globale Aufmerksamkeit für verdeckte Operationen – weitere Attentate werden riskanter und teurer.

  • Die Stille Hand kann nicht wiederholt „gespammt“ werden: Mehrere Einsätze in kurzer Zeit führen fast immer zu Eskalationen oder Gegenmaßnahmen.

Im Spiel kann sie:

  • direkt durch eine Fraktion kontaktiert werden (hohes Risiko, hohe Kosten)

  • indirekt über befreundete Organisationen eingebunden werden (langsamer, aber sicherer)


Wichtig:
Der Einsatz der Stillen Hand ist immer eine bewusste Entscheidung gegen offene Politik oder Krieg – und gegen die vollständige Kontrolle über das Ergebnis.

Randnotiz

  • Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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Brickania Avatar Rick
Mein Name ist Rick, bin ein Kind der 80er und ich bin der kreative Kopf hinter Brickania. Seit meiner Kindheit bin ich ein begeisterter LEGO-Fan und habe schon immer Freude daran gehabt, eigene Welten und Geschichten zu erschaffen. Diese Leidenschaft hat mich dazu inspiriert, BrickQuest zu entwickeln, ein LEGO-Brettspiel, das die Grundlage für mein aktuelles Projekt Brickania bildet. Neben meiner Leidenschaft für LEGO und Spieleentwicklung bin ich stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, meine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen. Ich freue mich darauf, diese Reise mit euch zu teilen und gemeinsam die Welt von Brickania zum Leben zu erwecken.