Meine ersten Fantasy-Erfahrungen begannen lange vor dem ersten Spieltisch: am C64, mit DSA-Regelwerken und dem Mythos von Dungeons & Dragons. Später kamen Birthright, BrickQuest und schließlich Brickania dazu – eine Entwicklung, die stärker miteinander verbunden ist, als ich damals ahnte.
Rollenspiele begleiteten mich lange, bevor ich meine eigenen Systeme entwickelte. Sie prägten meine Fantasie, mein Weltendesign und viele Prinzipien, die später in BrickQuest und Brickania einflossen.
Eine persönliche Reise: Wie ich über C64-Rollenspiele, DSA3 und die legendäre Nordland-Trilogie meinen Weg ins Rollenspiel fand – und damit ungewollt den Grundstein für BrickQuest und die spätere Welt Brickania legte.

