Ostern, wenig Fortschritt – und trotzdem ein gutes Gefühl. Warum Stillstand manchmal genau zur richtigen Zeit kommt.
Viel Arbeit, wenig Zeit – und die bewusste Entscheidung, zu Ostern einfach mal nichts zu tun.
Eine produktive Woche zwischen Arbeit, Spielprogrammierung und neuen Brickania-Strukturen – plus Vorfreude auf den War-Room und die Söldner.
Eine kurze Woche, neue Inspiration für den War-Room und weitere Hintergrundarbeit für das Brickania-Lexikon.
Eine schnelle Woche, viel Arbeit und wenig Freizeit – aber kleine Fortschritte bei der Geschichte von Brickania und beim SideQuest Spieleprogrammierung.
Krankheit, wenig Fortschritt – aber 50 veröffentlichte Gilden. Ein kleiner Meilenstein in einer ruhigen Woche.
Eine zähe Woche, wenig sichtbarer Fortschritt – und warum manchmal das Fundament wichtiger ist als das Spiel selbst.
Längere Tage, wenig Fortschritt und ein besonderes Valentinstagsgeschenk – ein ruhiger Blick auf eine Woche zwischen Stillstand und Unterstützung.
Ein Valentinstag, ein kleines Buch – und ein Moment, der zeigt, dass Brickania mehr ist als ein Projekt. Eine persönliche Chronik über Stolz, Anerkennung und geteilte Vision.
Tauwetter draußen, Stillstand drinnen. Gedanken über zu wenig Zeit, zu viele Figuren und warum auch Pausen Teil von Brickania sind.

