Brickania ist kein Projekt, das plötzlich entstanden ist. Diese Welt wächst seit vielen Jahren – durch Ideen, Notizen, Umwege und bewusste Entscheidungen. Dieser Rückblick ordnet ein, wie aus einer langen Entwicklungsphase Struktur wurde, warum Welt und Spiel heute klar getrennt gedacht werden und weshalb 2025 der Punkt war, an dem Brickania verbindlich Gestalt angenommen hat.
2025 war kein leichtes Jahr – weder privat noch beruflich. Und doch ist genau in dieser Zeit etwas gewachsen: Brickania und BrickQuest haben Struktur, Tiefe und ein klares Fundament bekommen. Dieser Rückblick ist kein Zahlenbericht, sondern ein persönlicher Blick zurück auf ein intensives Jahr – und ein ruhiger Ausblick auf das, was 2026 langsam sichtbar werden lässt.
Brickania ist kein Hype, kein Verkaufsprojekt und kein Versprechen. Dieser Artikel erklärt, warum es existiert, wo bewusst Grenzen gezogen werden... und warum Transparenz nicht bedeutet, alles offenlegen zu müssen.
In Brickania erwarten Dich später besondere Gewinnspiele, die wie kleine Quests funktionieren – ohne Social-Media-Zwang, aber mit viel Spaß und Entdeckergeist. Hier erfährst Du, warum es sie geben wird und was Dich dabei erwartet.
Brickania feiert Weihnachten – mit einem eigenen Song! Erlebe, wie Ritter, Taverne und Winterzauber im neuen „Kronen hell“-Lied lebendig werden und wie eine ganze Bildserie das Königreich im Schnee zum Leben erweckt.
In welcher Epoche spielt Brickania? Warum mischt die Welt frühes, hohes und spätes Mittelalter mit Fantasy? Dieser Artikel erklärt, warum Brickania bewusst keine historische Simulation ist – und wie Magie, Schießpulver und Menschen die Welt prägen.
In diesem Beitrag erfährst Du, warum es im Brickania-Blog so viele Meta-Artikel gibt, warum KI-Bilder ein wichtiger Bestandteil des Projekts sind – und wo ich bewusst Grenzen ziehe, um Privatsphäre, Finanzen und interne Abläufe zu schützen.
Happy Halloween in Brickania! Dunkle Nächte, untote Ritter und neue Abenteuer... das Projekt ruht kurz, aber Brickania lebt weiter.
Ein persönlicher Jahresrückblick auf 2024 und ein Ausblick auf 2025: Herausforderungen, Fortschritte und Ziele rund um Krieg um die Krone. Erfahre mehr das Projekt, den War-Room, erste MOCs und den verschobenen Spielstart – inklusive Updates zur Weiterentwicklung von BrickQuest.
Marschlied: Wo die Peitsche knallt, da gibt’s einen Weg, Wo die Peitsche knallt, bleibt keiner zurück.

