Was sind Ressourcen in Krieg um die Krone?
🧱 Brickania Ressourcen – Übersicht für die Spielmechaniken
Ressourcen bilden das wirtschaftliche und strategische Fundament eines Reiches. Sie bestimmen, wie gut Armeen versorgt werden, wie schnell Städte wachsen, welche Gebäude entstehen und welche besonderen Fähigkeiten eingesetzt werden können.
Alle Ressourcen sind sichtbar auf der Strategiekarte dargestellt – durch Wälder, Steinbrüche, Minen, Felder oder verarbeitete Waren.
🌲 Grundressourcen
Diese entstehen direkt durch die Landschafts-Module:
Holz (Wälder)
Wird durch Mini-Bäume dargestellt.
Jeder Mini-Baum steht für eine feste Anzahl Holz pro Runde.
Wälder können abgeholzt, gerodet oder durch Magie regeneriert werden.
Stein (Steinbrüche)
Steinbrüche gibt es in drei Größen.
Je größer der Steinbruch, desto mehr Stein wird gefördert – aber Übernutzung birgt Risiken wie Einstürze.
Erz (Erzminen)
Seltene, wertvolle Minen mit festem Grundwert.
Erzminen können bei Übernutzung komplett erschöpfen, lassen sich aber später durch magische Ereignisse reaktivieren.
Getreide
Grundlage jeder Versorgung.
Entsteht in Dörfern, Städten und landwirtschaftlichen Regionen.
Gold & Silber
Gold ist die wichtigste Währung des Spiels – für Rekrutierung, Unterhalt, Handel und Diplomatie.
Silber dient vor allem der Herstellung von Handelswaren.
📦 Veredelte Ressourcen
Handelswaren
Aus Holz, Silber oder anderen Rohstoffen hergestellte Waren, die Karawanen zwischen den Reichen transportieren.
Auch ohne Handelsabkommen darf gehandelt werden – aber je nach Regelung kann daraus ein Risko-Spiel mit Schmuggel werden.
⚔️ Interaktion mit Armeen (Grundinfo – noch nicht final)
Armeen können Ressourcen auf der Karte beeinflussen (z. B. Holz fällen, Wälder abbrennen, Steinbrüche sabotieren).
Das genaue System hierfür wird separat unter „Armeen & Umweltinteraktion“ erklärt und ist noch nicht finalisiert.
🛠️ Noch im Aufbau – System kann sich ändern
Das Ressourcensystem befindet sich aktuell in der Entwicklungsphase (natürlich wie auch viele andere Spielmechaniken in Brickania).
Folgende Punkte sind noch nicht final und werden im Regelwerk bzw. der Brickania-Wiki endgültig beschrieben:
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genaue Zahlenwerte pro Ressource
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Abbaustufen & Risikomechaniken
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regionale Unterschiede
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Magie- und Ereigniseffekte
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Armee-Einfluss auf Ressourcen
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Wirtschaftsbalance zwischen Fraktionen
Dieser Artikel dient vor allem als Überblick.
Die vollständigen, verbindlichen Regeln erscheinen später im offiziellen Regelwerk und im Brickania-Wiki.
Du möchtest tiefer in die Mechaniken von Brickania eintauchen?
Eine vollständige Übersicht aller Systeme – von Diplomatie und Politik bis hin zu Helden, Forschung und Ereignissen – findest Du auf unserer zentralen Mechanik-Seite.
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Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.
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