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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

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      Brickania ist kein Spiel für Zuschauer – sondern eines mit ihnen. Erfahre, wie Community-Entscheidungen, Stimmungen und Beteiligung den Spielverlauf von Krieg um die Krone beeinflussen und warum Brickania bewusst auf das Prinzip des Massively Multiplayer Offline setzt.

      Kategorie: Spielmechanik
    • Brickania: Krieg um die Krone - Die Organisation WIssen ist Macht (W.I.M)

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      W.I.M. – Wissen ist Macht

      W.I.M. – Wissen ist Macht ist eine elitäre, rein menschliche Wissensgemeinschaft, deren Einfluss nicht auf Magie oder Armeen beruht, sondern auf Anatomie, Alchemie und verborgener Erkenntnis. Zwischen medizinischem Fortschritt, theologischen Grenzfragen und dunklen Gerüchten bewegt sich die Organisation in einer moralischen Grauzone, die Brickania nachhaltig prägt.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
    • Brickania - Entweder einer gewinnt – oder alle verlieren. Doch in Brickania ist Gewinnen unmöglich.

      Brickania – Entweder einer gewinnt – oder alle verlieren. Doch in Brickania ist Gewinnen unmöglich.

      Brickania - Entweder einer gewinnt – oder alle verlieren. Doch in Brickania ist Gewinnen unmöglich.

      Gewinnen ist unmöglich

      In Brickania gewinnt niemand. Denn jeder Triumph destabilisiert das Gleichgewicht der Welt. Warum „Krieg um die Krone“ keinen klassischen Sieger kennt – und weshalb genau das den Kern des Spiels ausmacht.

      Kategorie: Design & Philosophie
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    Brickania ist kein Spiel für Zuschauer – sondern eines mit ihnen. Erfahre, wie Community-Entscheidungen, Stimmungen und Beteiligung den Spielverlauf von Krieg um die Krone beeinflussen und warum Brickania bewusst auf das Prinzip des Massively Multiplayer Offline setzt.

    Veröffentlicht am: 29. Dezember 2025
    Tags: Brickania, Community, Spielmechanik, Zuschauer
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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