Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.
Zwischenupdate im Dezember für Brickania: Krieg um die Krone
In den letzten Wochen ist in Brickania enorm viel passiert: neue Gilden und Organisationen wurden veröffentlicht, zentrale Spielmechaniken weiter ausgearbeitet und die Vorplanung für den War-Room deutlich konkretisiert. Ein Zwischenstand aus den Kulissen – bevor das neue Jahr beginnt.
Brickania: Krieg um die Krone Community Zuschauer Spielmechanik
Brickania ist kein Spiel für Zuschauer – sondern eines mit ihnen. Erfahre, wie Community-Entscheidungen, Stimmungen und Beteiligung den Spielverlauf von Krieg um die Krone beeinflussen und warum Brickania bewusst auf das Prinzip des Massively Multiplayer Offline setzt.
Brickania: Krieg um die Krone - Die Organisation WIssen ist Macht (W.I.M)
W.I.M. – Wissen ist Macht ist eine elitäre, rein menschliche Wissensgemeinschaft, deren Einfluss nicht auf Magie oder Armeen beruht, sondern auf Anatomie, Alchemie und verborgener Erkenntnis. Zwischen medizinischem Fortschritt, theologischen Grenzfragen und dunklen Gerüchten bewegt sich die Organisation in einer moralischen Grauzone, die Brickania nachhaltig prägt.
Karte (Brickania)
Fraktionen(Spieler)
Planung(Runde)
Auswertung (Ergebnis)
Die neue Website ist nun endlich fertig.
Jetzt ist es endlich soweit! Ich habe mir die Zeit genommen, ein neues Logo zu entwerfen.