Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.
Brickania Magische Studie in einem mittelalterlichen Raum - Wissen und Forschung eine offene Überlegung
Wissen und Forschung sind im vierten Zeitalter von Brickania keine Selbstverständlichkeit. Nach Großem Krieg, Drachenflug und Ascheregen stehen die Reiche vor einer grundlegenden Frage: Was bedeutet Erkenntnis in einer Welt, die gelernt hat, Angst vor Fortschritt zu haben? Dieser Beitrag ist keine Mechanik, kein Regeltext – sondern eine offene Überlegung. Ein gedanklicher Einstieg in das Spannungsfeld zwischen Wissen, Verantwortung, Magie und dem Wiederaufbau der Reiche zu Beginn von Krieg um die Krone.
Brickania - Die Scherbenhändler
Sie treten unter wechselnden Namen auf, handeln mit gestohlener Ware, verbotenen Artefakten und gefährlichem Wissen – und verschwinden, bevor man sie greifen kann. Die Scherbenhändler sind keine gewöhnliche Händlergilde, sondern ein schwer fassbares Geflecht aus Hehlern, Maklern und Informationshändlern. Ob Organisation, Netzwerk oder bewusste Täuschung: Niemand weiß genau, wer sie lenkt – aber fast jede größere Macht in Brickania ist ihnen schon begegnet.
LEGO MOCs, Mods & Eigenkreationen – warum du längst kreativ baust (auch wenn du es nicht so nennst)
Was sind LEGO MOCs eigentlich – und warum bauen so viele längst kreativ, ohne es so zu nennen? In diesem Exkurs geht es um Mods, Eigenkreationen, Kaufsets als Lernwerkzeug und warum der Begriff „MOC“ nicht immer hilft. Ohne Dogma, ohne Szene-Grenzen – dafür mit einem entspannten Blick aufs Bauen, Weiterdenken und Anfangen.
Karte (Brickania)
Fraktionen(Spieler)
Planung(Runde)
Auswertung (Ergebnis)
Nachrichtendienst und Informationsdienst in Brickania.