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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

      Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

      Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

      Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum

      Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.

      Kategorie: Entwicklung & Planung
    • Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag - Gedanken zu Brickania (Frühling)

      Das Wort zum Sonntag – 15. März

      Eine kurze Woche, neue Inspiration für den War-Room und weitere Hintergrundarbeit für das Brickania-Lexikon.

      Kategorie: Blog
    • Brickania: Gemeinschaft der Zünfte

      Brickania: Gemeinschaft der Zünfte

      Brickania: Gemeinschaft der Zünfte

      ⚒️ Gemeinschaft der Zünfte

      Vom Schmied über den Steinmetz bis zum Wagenbauer: Die Gemeinschaft der Zünfte verbindet die Handwerksmeister Brickanias und wacht über Qualität, Ausbildung und Tradition.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
  • Krieg um die Krone
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  • Entwicklung & Planung

    Mini-Ausblick: Unscheinbare Ritter, große Wirkung

    Manchmal entstehen die wichtigsten Dinge ganz nebenbei. In den letzten Tagen sind ein paar unscheinbare Ritter und Bauern entstanden – keine Helden, keine Legenden. Noch nicht. Ein kleiner Blick auf das Fundament von Brickania, bevor es mit dem Wort am Sonntag weitergeht.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Entwicklung & Planung

    Ein weiterer kurzer Blick auf Brickania

    Ein leiser Werkstatt-Moment: Wie aus einem LEGO bzw. Klemmbaustein Modell erste Gedanken zu Regionen und Orten in Brickania entstehen.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Exkurs

    LEGO MOCs, Mods & Eigenkreationen – warum du längst kreativ baust (auch wenn du es nicht so nennst)

    Was sind LEGO MOCs eigentlich – und warum bauen so viele längst kreativ, ohne es so zu nennen? In diesem Exkurs geht es um Mods, Eigenkreationen, Kaufsets als Lernwerkzeug und warum der Begriff „MOC“ nicht immer hilft. Ohne Dogma, ohne Szene-Grenzen – dafür mit einem entspannten Blick aufs Bauen, Weiterdenken und Anfangen.

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    Tags: Exkursion, Klemmbausteine, LEGO, MOC, Offtopic
  • Entwicklung & Planung

    Ein kurzer Blick auf den aktuellen Stand

    Ein unscheinbarer Zwischenstand: Bevor Fraktionen sichtbar werden, beginnt vieles mit genau solchen leisen Arbeitsschritten.

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    Tags: Brickania, Entwicklung & Planung, LEGO, LEGO Minifiguren
  • Stadtentwürfe & Baukonzepte

    Stadtentwürfe & Baukonzepte – eine Übersicht

    Stadtentwürfe & Baukonzepte zeigen, wie Gebäude und Orte in Brickania gedacht und visualisiert werden. Als konzeptioneller Baukasten für Städte, Szenarien und spätere Spielmechaniken – ohne feste Regeln vorwegzunehmen.

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    Tags: Brickania, LEGO, LEGO Microscale, Stadtentwürfe & Baukonzepte
  • Offtopic

    The Hunt for Gollum (2027) & LEGO

    Mit The Hunt for Gollum kehrt Mittelerde Ende 2027 zurück auf die große Leinwand. Für viele Fans stellt sich damit sofort eine alte, aber hochaktuelle Frage: Bedeutet ein neuer Herr-der-Ringe-Film auch neue LEGO Sets? Ein Blick auf die bisherige LEGO-Lizenz, die jüngsten Großsets und die Mechanik von Film-Merchandising zeigt, warum die Hoffnung auf neue LEGO Herr der Ringe Sets durchaus berechtigt ist – auch wenn es bislang keine offizielle Bestätigung gibt.

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    Tags: Gollum, HdR, Herr der Ringe, Inspiration, LEGO, LOTR, Offtopic
  • Design & Philosophie

    LEGO Microscale in Brickania

    Brickania nutzt LEGO Microscale nicht aus Platzgründen, sondern aus Überzeugung. Der Maßstab verbindet strategische Übersicht mit sichtbarem Städtebau: Regionen, Burgen und Armeen existieren physisch auf der Karte, während Hauptstädte und Machtzentren digital geplant und entwickelt werden. Microscale wird so zur gemeinsamen Sprache von Welt, Spiel und Erzählung.

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    Tags: Brickania, Bricklink, LEGO, LEGO Microscale, Microscale, Studio
  • Design & Philosophie

    Tabletop-Gatekeeping und kreative Freiheit

    Gatekeeping im Tabletop ist nicht automatisch falsch – problematisch wird es dort, wo aus Regeln Ausgrenzung wird. Brickania ist eine Fantasywelt, die bewusst mit bestehendem LEGO- und Drittanbieter-Material arbeitet. Warum kreative Freiheit, Umsetzbarkeit und klare Grenzen hier wichtiger sind als historische Perfektion, erklärt dieser Artikel.

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    Tags: Brickania, Design & Philosophie, LEGO, Tabletop
  • Offtopic

    LEGO Smart Play System & Smart Bricks

    LEGO Smart Play System und LEGO Smart Brick: Was steckt wirklich hinter den neuen interaktiven LEGO-Steinen? Ein sachlicher Blick auf Technik, Möglichkeiten und warum Smart Bricks spannende Perspektiven für Brett- und Tabletop-Spiele wie BrickQuest eröffnen – ohne das physische Spiel zu verdrängen.

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    Tags: LEGO, Offtopic, Smart Brick
  • Blog,Design & Philosophie

    LEGO & Klemmbausteine

    LEGO und Klemmbausteine sind mehr als Spielzeug – sie sind Werkzeug, Erinnerung und kreatives Fundament. Brickania: Krieg um die Krone setzt bewusst auf LEGO Minifiguren, nicht aus Fanatismus, sondern aus Erfahrung. Gleichzeitig kommen auch alternative Klemmbausteine zum Einsatz, dort wo LEGO an Grenzen stößt. Dieser Artikel erklärt, warum LEGO für Brickania die Basis bildet, wo andere Hersteller sinnvoll ergänzen und weshalb es dabei um Qualität, Verfügbarkeit, Farben und Zubehör geht, nicht um Markenloyalität.

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    Tags: Brickania Alternative, Design & Philosophie, Klemmbausteine, LEGO, Noppensteine
12Vor
Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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