Warhammer Quest: Dunkelwasser bringt klassische Dungeon-Crawler-Atmosphäre in ein modernes, düsteres Age-of-Sigmar-Setting. In diesem Preview vergleiche ich das neue Spiel mit dem alten Warhammer Quest und zeige, warum es mich persönlich interessiert – und wie es sich thematisch von BrickQuest und Brickania unterscheidet.
HeroQuest war mein erstes großes Fantasy-Abenteuer: Türen, Monster, modulare Dungeons und echte Heldenrollen. In diesem persönlichen Rückblick erzähle ich, wie HeroQuest, Advanced HeroQuest und Warhammer Quest meine Liebe zu Dungeoncrawlern auslösten – und warum genau diese Wurzeln später zur Entwicklung von BrickQuest und Brickania führten.
Warhammer Fantasy war für mich mehr als ein Spiel – es war der Auslöser für epische Schlachten, Weltenbau und die Liebe zu Miniaturen. In diesem Artikel erzähle ich, wie Warhammer, HeroQuest und Warhammer Quest mich geprägt haben und warum all das bis heute in Brickania: Krieg um die Krone weiterlebt.

