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Brickania | Krieg um die Krone – ein LEGO Tabletop Strategiespiel.

Brickania: Krieg um die Krone | ein Strategie Tabletop Wargame aus LEGO
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    • Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone

      Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone

      Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone

      Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone

      Reichtum entsteht im Frühling – Verantwortung zeigt sich im Winter. Die Wirtschaft in Brickania: Krieg um die Krone entscheidet nicht über Komfort, sondern darüber, wie lange ein Reich handlungsfähig bleibt.

      Kategorie: Spielmechanik
    • Steuern, Abgaben und Wirtschaft im Mittelalter – und warum Brickania: Krieg um die Krone es bewusst anders macht

      Steuern, Abgaben und Wirtschaft im Mittelalter – und warum Brickania: Krieg um die Krone es bewusst anders macht

      Steuern, Abgaben und Wirtschaft im Mittelalter – und warum Brickania: Krieg um die Krone es bewusst anders macht

      Steuern, Abgaben und Wirtschaft im Mittelalter

      Historisch komplex – spielerisch bewusst vereinfacht. Warum Brickania: Krieg um die Krone mittelalterliche Steuersysteme kennt, sie aber nicht direkt abbildet – und was das für Spieltiefe und Entscheidungen bedeutet.

      Kategorie: Exkurs, Offtopic
    • Brickania: Das Rabennest

      Brickania: Das Rabennest

      Brickania: Das Rabennest

      Das Rabennest

      Das Rabennest ist mehr als ein Räuberlager: Eine kriminelle Macht, die Städte aus dem Schatten kontrolliert, Handelsrouten terrorisiert und andere Gilden zu Tribut zwingt. Wo die Raben auftauchen, bleibt Angst – und Schweigen.

      Kategorie: Gilden & Organisationen
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    Herocraft

    Kann Herocraft von Kiddicraft für Brickania verwendet werden?

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    Tags: Herocraft, Kiddicraft, Offtopic
  • Roadmap

    Meilensteine

    Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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    Tags: Hinter den Kulissen, Meilenstein, Meilensteine, Randnotiz, Roadmap, Spielentwicklung, Straßenkarte
  • Offtopic,Tabletop & Brettspiele

    🧱 LEGO & Catan – Wenn ein Brettspielklassiker zur Bauidee wird

    Als Die Siedler von Catan 1995 den modularen Weltenbau populär machten, konnte niemand ahnen, dass Jahrzehnte später sogar LEGO diese Idee aufgreifen würde. Ein LEGO-Ideas-Projekt aus dem Jahr 2021 brachte Catan als baubare Welt auf den Tisch – und zeigt bis heute, welches Potenzial in modularen Karten steckt. Auch Brickania: Krieg um die Krone greift dieses Prinzip auf und denkt es als lebendige Strategie-Welt weiter.

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    Tags: Brettspiel, Catan, Klassiker, Offtopic, Siedler
  • Offtopic,Tabletop & Brettspiele

    Die Siedler von Catan (1995) – Wie ein Brettspielklassiker das moderne Spiele-Design prägte

    Die Siedler von Catan“ hat 1995 nicht einfach nur ein Brettspiel erschaffen – es hat gezeigt, wie lebendig eine modulare Welt wirken kann. Das Spiel brachte Hexfelder, Ressourcen und unfaire Glücksmomente in den Mainstream und prägte eine ganze Generation von Weltenbauern. Auch Brickania steht auf den Schultern dieses Klassikers: Eine Hommage an das Spiel, das uns lehrte, dass jede Karte – und jede Geschichte – sich immer wieder neu formen darf.

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    Tags: Brettspiel, Catan, Klassiker, Offtopic, Siedler
  • Exkurs,Pen & Paper,Querinfos zu Brickania

    Rollenspiele als Ursprung moderner Fantasysysteme

    Rollenspiele begleiteten mich lange, bevor ich meine eigenen Systeme entwickelte. Sie prägten meine Fantasie, mein Weltendesign und viele Prinzipien, die später in BrickQuest und Brickania einflossen.

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    Tags: D&D, DSA, Pen & Paper, RGP, Rollenspiel
  • BrickQuest,Querinfos zu Brickania

    Ein frühes LEGO-Dungeon-Projekt: BrickQuest von Peter F. Guenther

    Das BrickQuest-Projekt von Peter F. Guenther zeigte früh, welches atmosphärische Potenzial LEGO-Fantasy besitzen kann. Der Artikel ordnet dieses unabhängige Fan-Projekt historisch ein und grenzt es klar von späteren, eigenständig entwickelten Projekten wie BrickQuest und Brickania ab.

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    Tags: BrickQuest, BrickQuest Original, LEGO Dungeoncrawler, LEGO Fantasy Spielsystem
  • Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    HeroQuest – Der erste große Dungeon meiner Kindheit

    HeroQuest war mein erstes großes Fantasy-Abenteuer: Türen, Monster, modulare Dungeons und klare Heldenrollen. In diesem persönlichen Rückblick erzähle ich, wie HeroQuest, Advanced HeroQuest und Warhammer Quest meine Begeisterung für Dungeon-Crawler geprägt haben – und wie diese frühen Erfahrungen später in eigene Ideen, Systeme und Welten eingeflossen sind, aus denen schließlich BrickQuest und Brickania entstanden.

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    Tags: Brettspiel, BrickQuest, HeroQuest, Warhammer
  • Blog,Querinfos zu Brickania,Tabletop & Brettspiele

    BrikWars (2023): Neue Edition von Modiphius – Chaos-Tabletop mit Klemmbausteinen

    Modiphius veröffentlicht eine neue Edition des legendären BrikWars-Systems. Ein chaotisches LEGO-Tabletop voller Humor, Kreativität und übertriebener Schlachten.

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    Tags: Brickania, BrickQuest, BrikWars, Klemmbausteine, LEGO Brettspiel, LEGO Minifiguren, LEGO Tabletop
  • Truppen

    Krieger, Kämpfer und Einheiten

    Einleitung zu den Kriegern, Kämpfern und den Einheiten allgemein.

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    Tags: Brickania, Krieger, Ritter
  • Gilden & Organisationen

    Heroldsgilde von Brickania

    Nachrichtendienst und Informationsdienst in Brickania.

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    Tags: Brickania, Gilde, Herold, Nachrichtensystem, Wissen
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Brickania: Krieg um die Krone - a LEGO Tabletop Game

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