
Magie in Brickania
Magie ist in Brickania real – aber sie ist weder allgegenwärtig noch selbstverständlich. Im aktuellen Zeitalter gilt sie als seltene, schwer kontrollierbare Kraft, die nur noch von wenigen verstanden, bewahrt oder bewusst genutzt wird.
Diese Lexikon-Seite dient als grundlegender Überblick über das Wesen der Magie in Brickania. Sie beschreibt Herkunft, Prinzipien und Bedeutung innerhalb der Welt, ohne auf konkrete Spielmechaniken oder Regelwerke einzugehen.
Einordnung der Magie
Magie ist kein natürlicher Bestandteil des Alltagslebens.
Für die meisten Bewohner Brickanias existiert sie als:
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historische Randnotiz
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Werkzeug der Mächtigen
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oder Quelle von Angst und Misstrauen
Offene Zauberei ist selten und meist mit Konsequenzen verbunden. Magie verleiht keine automatische Überlegenheit, sondern erzeugt Abhängigkeiten – von Wissen, Schutz, Organisation oder Akzeptanz durch weltliche Mächte.

Grundprinzipien der Magie
Magie folgt in Brickania festen weltlichen Gesetzmäßigkeiten:
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Magie ist grundsätzlich erlernbar
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Sie setzt jedoch eine angeborene magische Grundbegabung voraus
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Diese Begabung ist:
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vererbbar
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nicht vorhersehbar
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nicht zuverlässig erkennbar
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Die meisten Lebewesen werden mit keiner oder nur sehr schwacher Begabung geboren.
Viele von ihnen erfahren niemals, dass sie überhaupt über ein magisches Potenzial verfügen.


Magische Begabung
Magische Begabung ist keine Fähigkeit, sondern eine Voraussetzung.
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Begabung bedeutet nicht, Magie anwenden zu können
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Selbst hohe Begabung führt nicht zu intuitivem oder automatischem Zaubern
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Ohne Ausbildung, Disziplin und Verständnis bleibt Magie:
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wirkungslos
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blockiert
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oder gefährlich für den Träger selbst
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In Brickania existieren keine „zufälligen Zauberer“. Magie entsteht bewusst – oder gar nicht.
Vergessen, Verlust und Verdrängung
Magie kann vergessen werden.
Nicht nur individuell, sondern auch kulturell.
Sie verschwindet nicht abrupt, sondern verblasst durch:
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fehlende Weitergabe von Wissen
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bewusste Abschottung
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politische Kontrolle
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gesellschaftliche Ablehnung
So sind ganze Regionen entstanden, in denen Magie einst existierte, heute jedoch nur noch als Legende oder Aberglaube bekannt ist.


Vererbung ohne Gewissheit
Magische Begabung ist grundsätzlich vererbbar – jedoch ohne Garantie.
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Kinder mächtiger Magier können völlig unbegabt sein
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Umgekehrt können in scheinbar magielosen Familien begabte Nachkommen entstehen
Es existieren:
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keine stabilen Blutlinien
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keine verlässlichen Dynastien
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keine sichere Weitergabe über Generationen
Magie folgt keinem Stammbaum, sondern einem unberechenbaren Muster.
Akademien und magische Selektion
In den Menschenreichen Brickanias existieren nur wenige offizielle magische Akademien.
Diese sind elitär, streng reguliert und politisch überwacht.
Aufgenommen werden ausschließlich sehr hochbegabte Zauberbegabte, nach:
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verdeckten Prüfungen
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mentalen Belastungstests
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rituellen Messungen
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oft jahrelanger Beobachtung
Wird eine Person als nicht würdig, instabil oder unkontrollierbar eingestuft, wird ihre Begabung häufig bewusst verschleiert oder verschwiegen.
Die betroffene Person lebt ihr gesamtes Leben in dem Glauben, keinerlei magische Fähigkeiten zu besitzen – und wird daher auch niemals Magie anwenden.


Formen der Magie (Überblick)
Magie tritt in Brickania in unterschiedlichen Erscheinungsformen auf:
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Arkane Magie – wissensbasierte, gefährliche Form der Magie
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Göttliche Magie – gewährt durch höhere Mächte oder Konzepte
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Ursprüngliche Magie – an Orte, Wesen oder Relikte gebunden
Jede dieser Formen folgt eigenen Regeln, Risiken und Abhängigkeiten und wird in separaten Lexikon-Einträgen ausführlich behandelt.
Magie und die Zeitalter
Die Rolle der Magie hat sich über die Zeitalter hinweg stark verändert:
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In frühen Zeitaltern formte Magie Landschaften, Reiche und Völker
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In mittleren Zeitaltern wurde sie institutionalisiert und kontrolliert
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Im aktuellen Zeitalter zieht sich Magie zunehmend zurück
Der Aufstieg des Menschen geht einher mit der Verdrängung magischer Strukturen. Magie wird seltener, misstrauischer betrachtet und zunehmend reguliert oder verborgen.

Abgrenzung zur Spielmechanik
Dieser Lexikon-Eintrag beschreibt die Weltlogik und Bedeutung von Magie in Brickania.
Konkrete Regeln, Spielmechaniken, Effekte und Einschränkungen werden in separaten Bereichen behandelt, unter anderem in:
-
Forschung & Wissen
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Ereignisse und Konsequenzen
Weiterführende Lexikon-Einträge
-
Magische Begabung
-
Arkane Magie
-
Göttliche Magie
-
Ursprüngliche Magie
-
Magiegilden
-
Magische Akademien
-
Artefakte & Relikte
-
Verbotene Magie

