<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" 
	>
<channel>
	<title>
	Kommentare zu: Das Volk und das Schicksal – Wie Entscheidungen in Brickania getroffen werden	</title>
	<atom:link href="https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/</link>
	<description>Krieg um die Krone</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Dec 2025 16:22:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Von: Ereignisse in Brickania: Wenn das Schicksal selbst eingreift &#187; Brickania - LEGO Brettspiel		</title>
		<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/#comment-228</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ereignisse in Brickania: Wenn das Schicksal selbst eingreift &#187; Brickania - LEGO Brettspiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 16:22:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickania.de/?p=3636#comment-228</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] Community bestimmt dabei oft den Härtegrad oder die Variante,&#8230; aber das Fundament ist in der Lore [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Community bestimmt dabei oft den Härtegrad oder die Variante,&#8230; aber das Fundament ist in der Lore [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen &#187; Brickania - LEGO Brettspiel		</title>
		<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/#comment-215</link>

		<dc:creator><![CDATA[Helden von Brickania – Wie Legenden im Krieg um die Krone entstehen &#187; Brickania - LEGO Brettspiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 18:49:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickania.de/?p=3636#comment-215</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] In Brickania schreibt nicht nur das Schicksal Geschichte – auch das Volk. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] In Brickania schreibt nicht nur das Schicksal Geschichte – auch das Volk. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Politik in Brickania – kurz erklärt &#187; Brickania - LEGO Brettspiel		</title>
		<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/#comment-159</link>

		<dc:creator><![CDATA[Politik in Brickania – kurz erklärt &#187; Brickania - LEGO Brettspiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 16:36:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickania.de/?p=3636#comment-159</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] entsteht organisch durch Spieler, Ereignisse, Quests und das „Volk“ – also die Zuschauer, die das Schicksal [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] entsteht organisch durch Spieler, Ereignisse, Quests und das „Volk“ – also die Zuschauer, die das Schicksal [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Der Fuchsbau &#187; Brickania - LEGO Brettspiel		</title>
		<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/#comment-158</link>

		<dc:creator><![CDATA[Der Fuchsbau &#187; Brickania - LEGO Brettspiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 13:18:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickania.de/?p=3636#comment-158</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] Sammelsurium aus Klatsch und Tratsch entstand nach und nach ein strukturiertes Netzwerk, das die Bürger heute schlicht „Fuchsbau“ [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Sammelsurium aus Klatsch und Tratsch entstand nach und nach ein strukturiertes Netzwerk, das die Bürger heute schlicht „Fuchsbau“ [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Warhammer Quest: Dunkelwasser &#187; Brickania - LEGO Brettspiel		</title>
		<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/#comment-154</link>

		<dc:creator><![CDATA[Warhammer Quest: Dunkelwasser &#187; Brickania - LEGO Brettspiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 12:27:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickania.de/?p=3636#comment-154</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] LEGO-basierter Darstellung, modularem Weltdesign und dem einzigartigen Zusammenspiel aus Story, Community-Entscheidungen und taktischer [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] LEGO-basierter Darstellung, modularem Weltdesign und dem einzigartigen Zusammenspiel aus Story, Community-Entscheidungen und taktischer [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Lady Brickania		</title>
		<link>https://www.brickania.de/spielmechanik/das-volk-und-das-schicksal-wie-entscheidungen-in-brickania-getroffen-werden/#comment-147</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lady Brickania]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 17:40:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.brickania.de/?p=3636#comment-147</guid>

					<description><![CDATA[Der Würfel ist genial...... (Schicksal) *fg*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Würfel ist genial&#8230;&#8230; (Schicksal) *fg*</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
