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	<title>Spielentwicklung &#8211; Brickania &#8211; LEGO Brettspiel</title>
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	<description>Krieg um die Krone</description>
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		<title>Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 19:12:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entwicklung & Planung]]></category>
		<category><![CDATA[Brickania]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt-Status]]></category>
		<category><![CDATA[Schlachtfelder]]></category>
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					<description><![CDATA[Die grundlegenden Hexfelder sind fertig, an den Flussfeldern wird noch gefeilt und auch der Rahmen des Spielfeldes nimmt langsam Form an. Parallel entstehen in BrickLink Studio die ersten Geländemodule für Brickania und Brikido - von herbstlichen Birken bis zu unpassierbaren Bergfeldern.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-1 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-0 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-1"><h3>Projekt-Status: <strong data-start="1032" data-end="1062">Ein Blick in die Werkstatt</strong> / <strong data-start="1065" data-end="1080">Entwicklung</strong></h3>
<p data-start="1098" data-end="1282">Bevor in <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/"><strong data-start="1107" data-end="1140">Brickania: Krieg um die Krone</strong></a> die ersten großen Schlachten geschlagen werden, entsteht im Hintergrund ein ganz wesentlicher Teil des Spielsystems: das Schlachtfeld selbst.</p>
<p data-start="1284" data-end="1457">Denn so wichtig <a href="https://www.brickania.de/truppen/strategie-und-planung-deine-armeen-in-krieg-um-die-krone-fuehren/">Armeen</a>, <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a>, <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/helden-von-brickania/">Helden</a> und Regeln später auch sein werden – am Ende entscheidet nicht nur, <strong data-start="1395" data-end="1402">wer</strong> auf dem Feld steht, sondern auch <strong data-start="1436" data-end="1442">wo</strong> gekämpft wird.</p>
<p data-start="1459" data-end="1847">Die grundlegenden <a href="https://www.brickania.de/design-philosophie/warum-ich-hexfelder-seit-meiner-kindheit-liebe/"><strong data-start="1477" data-end="1490">Hexfelder</strong> </a>sind inzwischen fertig. An den <strong data-start="1522" data-end="1538">Flussfeldern</strong> wird aktuell noch etwas Feinarbeit betrieben und auch der äußere <strong data-start="1604" data-end="1614">Rahmen</strong> des Spielfeldes nimmt langsam Form an. Schritt für Schritt wächst damit nicht nur ein einfaches Spielbrett, sondern die Grundlage für ein modulares, atmosphärisches und später hoffentlich sehr abwechslungsreiches Schlachtfeldsystem.</p>
<p data-start="1849" data-end="2132">Gerade mit Blick auf <strong data-start="1870" data-end="1881">Brikido</strong>, das als eigener Test- und Entwicklungsraum für Einheiten, Gelände und Schlachtmechaniken dient, entsteht derzeit eine erste <strong data-start="2007" data-end="2025">Entwurfsfläche</strong>. Auf dieser sollen Bewegungen, Hindernisse, Sichtlinien und Geländearten praktisch getestet werden können.</p>
<p data-start="2134" data-end="2439">Die ersten Entwürfe wurden zunächst digital in <strong data-start="2181" data-end="2201">BrickLink Studio</strong> erstellt. Das hilft nicht nur dabei, Formen und Proportionen grob zu planen, sondern vor allem auch bei der Vorbereitung der benötigten Einzelteile. Inzwischen sind die ersten Teile bereits bestellt – und teilweise sogar schon geliefert.</p>
<p data-start="2441" data-end="2698">Wenn alles klappt, soll bereits am nächsten Wochenende die erste reale Geländefläche entstehen: eine Ebene mit ersten Waldstücken, Höhenunterschieden und vielleicht schon einem Gefühl dafür, wie spätere Schlachtfelder in <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> und Brikido wirken können.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-2 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-1 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-1 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Nicht nur die Armeen sollen Abwechslung bringen</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-2"><p data-start="2757" data-end="2963">In vielen Tabletop-Spielen steht vor allem die Armee im Mittelpunkt. Neue Einheiten, neue <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a>, neue Sonderregeln – das alles ist natürlich wichtig und wird auch in <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> eine große Rolle spielen.</p>
<p data-start="2965" data-end="3047">Aber für mich soll das Schlachtfeld selbst mehr sein als nur eine neutrale Fläche.</p>
<p data-start="3049" data-end="3385">Nicht jedes Gefecht soll auf einer austauschbaren grünen Ebene stattfinden. Stattdessen sollen die Schlachtfelder später selbst zu einem Highlight werden: mit Wäldern, Flüssen, Bergen, Engpässen, Kornfeldern, Ruinen, Schreinen, Dörfern und anderen Geländestücken, die nicht nur schön aussehen, sondern auch Einfluss auf das Spiel haben.</p>
<p data-start="3387" data-end="3755">Eine Schlacht in einem offenen Grenzland soll sich anders anfühlen als ein Kampf an einem Flussübergang. Ein Angriff durch ein Waldstück soll anders wirken als eine Verteidigung an einem Bergpass. Und ein Schlachtfeld, das nach mehreren Runden sichtbar verändert wurde, erzählt automatisch mehr <a href="https://www.brickania.de/lexikon/geschichte-brickania/">Geschichte</a> als ein Feld, das am Ende noch genauso aussieht wie zu Beginn.</p>
<p data-start="3757" data-end="3880">Genau darum geht es bei den ersten Geländemodulen: Sie sollen nicht nur Dekoration sein, sondern Teil des Spielerlebnisses.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-3 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-2 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-2 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Hexfelder als Grundlage des Schlachtfeldes</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-3"><p data-start="3934" data-end="4094">Die Basis des Systems bilden die Hexfelder. Sie geben dem späteren Schlachtfeld Struktur und machen Bewegungen, Reichweiten und Positionen klar nachvollziehbar.</p>
<p data-start="4096" data-end="4343">Für <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> und Brikido ist das besonders wichtig, weil Einheiten nicht nur aus einzelnen Figuren bestehen. Gerade bei Regimentern müssen mehrere Figuren auf ihren eigenen kleinen Hexbasen gemeinsam sinnvoll auf dem Feld platziert werden können.</p>
<p data-start="4345" data-end="4601">Infanterie-Regimenter bestehen dabei aus mehreren Figuren, während Reiterei durch Pferde naturgemäß mehr Raum benötigt, aber mit weniger Modellen dargestellt wird. Das Gelände darf also nicht nur gut aussehen – es muss auch mit den Einheiten funktionieren.</p>
<p data-start="4603" data-end="4851">Deshalb ist die erste Testfläche so wichtig. Hier zeigt sich später, wie gut sich die einzelnen Geländemodule wirklich bespielen lassen, wie viel Platz zwischen Bäumen nötig ist und wie stark Hindernisse das Sichtfeld und die Bewegung beeinflussen.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-4 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-3 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-1 hover-type-none"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="600" alt="Brickania: Krieg um die Krone - Hexfelder als Grundlage des Schlachtfeldes in Bricklink Studio" title="Brickania: Krieg um die Krone &#8211; Hexfelder als Grundlage des Schlachtfeldes in Bricklink Studio" src="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-1.webp" class="img-responsive wp-image-6191" srcset="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-1-200x150.webp 200w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-1-400x300.webp 400w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-1-600x450.webp 600w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-1.webp 800w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></span></div><div class="fusion-title title fusion-title-3 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top:25px;--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Flussfelder, Rahmen und erste Geländeflächen</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-4"><p data-start="4907" data-end="5145">Neben den normalen Hexfeldern entstehen auch besondere Felder, etwa für Flüsse oder andere Geländearten. Gerade bei den Flussfeldern läuft noch etwas Feinarbeit, damit sie optisch gut wirken und gleichzeitig in das modulare System passen.</p>
<p data-start="5147" data-end="5436">Auch der Rahmen des Spielfeldes ist ein eigener Punkt. Er soll das Schlachtfeld später optisch zusammenhalten und aus vielen einzelnen Feldern eine geschlossene Spielfläche machen. Das ist nicht nur für die Spielbarkeit wichtig, sondern auch für Fotos, Videos und spätere Schlachtberichte.</p>
<p data-start="5438" data-end="5509">Denn <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> soll nicht nur funktionieren, sondern auch gut aussehen.</p>
<p data-start="5511" data-end="5779">Wenn später Schlachten gefilmt oder fotografiert werden, soll das Spielfeld wie eine kleine <a href="https://www.brickania.de/lexikon/ueber-die-welt-brickania/">Welt</a> wirken: mit klaren Grenzen, sichtbaren Höhen, kleinen Details und einer Atmosphäre, die sofort erkennen lässt, dass hier nicht einfach nur Figuren auf einer Platte stehen.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-5 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-4 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-2 hover-type-none" style="border:10px solid var(--awb-color7);"><img decoding="async" width="800" height="600" alt="Brickania: Krieg um die Krone - kleiner Wald aus Birken im Herbst auf Hexfeldern" title="Brickania: Krieg um die Krone &#8211; kleiner Wald aus Birken im Herbst auf Hexfeldern" src="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-birken-wald-hex.webp" class="img-responsive wp-image-6195" srcset="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-birken-wald-hex-200x150.webp 200w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-birken-wald-hex-400x300.webp 400w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-birken-wald-hex-600x450.webp 600w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-birken-wald-hex.webp 800w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></span></div><div class="fusion-title title fusion-title-4 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top:25px;--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Erste Birken für Brikido</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-5"><p data-start="5815" data-end="5898">Ein erstes Geländethema, das aktuell entsteht, sind herbstliche Birken für <a title="Brikido" href="https://www.brikido.de" target="_blank" rel="noopener">Brikido</a>.</p>
<p data-start="5900" data-end="6164">Die schlanken weißen Stämme mit dunklen Markierungen und die orangefarbenen Blätter geben dem Gelände sofort eine eigene Stimmung. Sie wirken nicht wie ein klassischer europäischer Fantasy-Wald, sondern eher wie ein spätherbstlicher Hain, der gut zu Brikido passt.</p>
<p data-start="6166" data-end="6428">Gerade für ein asiatisch inspiriertes Fantasy-Schlachtfeld ist das spannend. Die Bäume erzeugen Atmosphäre, ohne das Spielfeld komplett zu überladen. Zwischen den Stämmen soll noch genug Platz bleiben, damit Einheiten bewegt und sinnvoll platziert werden können.</p>
<p data-start="6430" data-end="6645">Später werden solche Waldstücke natürlich noch durch kleinere Pflanzen, Bodendetails und vielleicht unterschiedliche Baumhöhen ergänzt. Aber schon die ersten Entwürfe zeigen ziemlich gut, wohin die Reise gehen kann.</p>
<p data-start="6647" data-end="6915">Ein lockerer Birkenhain kann Sichtlinien brechen, Bewegungen beeinflussen und gleichzeitig eine starke visuelle Wirkung erzeugen. Aus der Perspektive einer Minifigur kann so ein Waldstück später sogar groß genug wirken, um die gegnerische Armee teilweise zu verdecken.</p>
<p data-start="6917" data-end="6981">Und genau solche Momente sind für <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> und Brikido wichtig.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-6 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-5 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-3 hover-type-none" style="border:10px solid var(--awb-color7);"><img decoding="async" width="800" height="600" alt="Brickania: Krieg um die Krone - alleinstehender Felsblock auf einem Hexfeld" title="Brickania: Krieg um die Krone &#8211; alleinstehender Felsblock auf einem Hexfeld" src="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-felsblock-hex.webp" class="img-responsive wp-image-6192" srcset="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-felsblock-hex-200x150.webp 200w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-felsblock-hex-400x300.webp 400w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-felsblock-hex-600x450.webp 600w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/brickania-krieg-um-die-krone-felsblock-hex.webp 800w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></span></div><div class="fusion-title title fusion-title-5 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top:25px;--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Der erste unpassierbare Berg</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-6"><p data-start="7021" data-end="7206">Neben den Waldstücken entsteht aktuell auch ein erstes Bergmodul. Dabei geht es zunächst um ein einzelnes Hexfeld, das als klar erkennbares, unpassierbares Hindernis funktionieren soll.</p>
<p data-start="7208" data-end="7420">Der erste Entwurf zeigt einen steilen, felsigen Bergblock mit grauen Felswänden und etwas Bewuchs auf der Oberseite. Das Modul soll sofort verständlich machen: Hier kann keine Einheit einfach hindurchmarschieren.</p>
<p data-start="7422" data-end="7733">Solche Hindernisse sind für das Schlachtfeld extrem wichtig. Sie schaffen Sichtblocker, Engpässe und taktische Entscheidungen. Ein Berg ist eben nicht nur ein hübsches Stück Gelände, sondern verändert, wie sich Einheiten bewegen, wo sie sich aufstellen können und welche Wege auf dem Schlachtfeld sinnvoll sind.</p>
<p data-start="7735" data-end="7979">Der aktuelle Berg ist noch ein digitaler Entwurf aus BrickLink Studio. In der realen Umsetzung wird er vermutlich noch organischer, unregelmäßiger und lebendiger. Gerade Felsen profitieren davon, wenn sie nicht zu sauber und symmetrisch wirken.</p>
<p data-start="7981" data-end="8195">Später können aus solchen einzelnen Modulen größere Felsketten, Klippen oder Gebirgszüge entstehen. Für den Anfang reicht aber ein einzelnes starkes Hindernis völlig aus, um die Wirkung auf dem Spielfeld zu testen.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-7 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-6 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-6 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Gelände soll sich verändern können</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-7"><p data-start="8241" data-end="8321">Ein besonders spannender Gedanke für spätere Schlachten ist dynamisches Gelände.</p>
<p data-start="8323" data-end="8413">Das bedeutet: Gelände bleibt nicht zwangsläufig während der gesamten Schlacht unverändert.</p>
<p data-start="8415" data-end="8737">Ein gutes Beispiel dafür sind Kornfelder. Ein unberührtes Kornfeld sieht auf dem Spielfeld schön aus und kann regeltechnisch Bewegung, Sicht oder Deckung beeinflussen. Aber wenn ein Regiment dieses Feld betritt, wäre es unpraktisch und auch optisch wenig überzeugend, die Einheit einfach auf die hohen Pflanzen zu stellen.</p>
<p data-start="8739" data-end="8829">Stattdessen könnte das Kornfeld gegen eine niedergetrampelte Variante ausgetauscht werden.</p>
<p data-start="8831" data-end="9066">Damit verändert sich das Schlachtfeld sichtbar. Die Einheit kann sinnvoll auf dem Feld stehen, und gleichzeitig erkennt jeder sofort: Hier ist etwas passiert. Ein Regiment ist durch das Korn marschiert. Das Feld wurde niedergetrampelt.</p>
<p data-start="9068" data-end="9143">Solche Veränderungen erzählen Geschichte, ohne dass man viel erklären muss.</p>
<p data-start="9145" data-end="9340">Ähnliche Ideen wären später auch für andere Geländetypen denkbar: beschädigte Zäune, zerstörte Barrikaden, eingestürzte Brücken, niedergetretenes Unterholz oder vielleicht sogar brennende Felder.</p>
<p data-start="9342" data-end="9510">Natürlich muss nicht jedes Geländestück sofort mehrere Zustände bekommen. Aber gerade bei häufig genutzten Elementen kann so etwas das Spiel deutlich lebendiger machen.</p>
<p data-start="9512" data-end="9580">Das Schlachtfeld soll nicht nur Kulisse sein. Es soll Spuren tragen.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-8 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-7 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-4 hover-type-none"><img decoding="async" width="800" height="600" alt="Brickania: Krieg um die Krone - Hexfelder als Grundlage des Schlachtfeldes in Bricklink Studio" title="Brickania: Krieg um die Krone &#8211; Hexfelder als Grundlage des Schlachtfeldes in Bricklink Studio" src="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-2.webp" class="img-responsive wp-image-6196" srcset="https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-2-200x150.webp 200w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-2-400x300.webp 400w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-2-600x450.webp 600w, https://www.brickania.de/files/media/2026/04/werkstattblick-die-ersten-schlachtfelder-fuer-brickania-entstehen-2.webp 800w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></span></div><div class="fusion-title title fusion-title-7 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top:25px;--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">BrickLink Studio als Planungswerkzeug</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-8"><p data-start="9629" data-end="9833">Die bisherigen Geländemodule entstehen zunächst digital in BrickLink Studio. Das ist nicht immer bequem, gerade wenn komplexere Formen, Bäume oder unregelmäßige Felsen auf <a href="https://www.brickania.de/design-philosophie/warum-ich-hexfelder-seit-meiner-kindheit-liebe/">Hexfelder</a> gesetzt werden sollen.</p>
<p data-start="9835" data-end="9882">Trotzdem ist es für die Planung sehr hilfreich.</p>
<p data-start="9884" data-end="10119">Man kann grob testen, wie ein Geländestück wirkt, welche Teile gebraucht werden und ob die Größenverhältnisse ungefähr passen. Gerade für Einzelteil-Bestellungen ist das enorm praktisch, weil man nicht völlig blind Teile zusammensucht.</p>
<p data-start="10121" data-end="10385">Gleichzeitig ist aber auch klar: Nicht jedes Geländestück wird später exakt so gebaut, wie es in Studio angelegt wurde. Gerade Felsen, Wälder und organische Landschaften leben davon, dass sie im echten Aufbau noch angepasst, verbessert und freier gestaltet werden.</p>
<p data-start="10387" data-end="10512">Studio dient daher vor allem als Entwurfs- und Organisationshilfe. Der eigentliche Charakter entsteht dann beim realen Bauen.</p>
<p data-start="10387" data-end="10512"><a href="https://www.brickania.de/design-philosophie/bricklink-studio-in-brickania/">Mehr über Bricklink Studio bei Brickania erfahren</a> →</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-9 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-8 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-8 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Brikido als Testfeld für größere Schlachten</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-9"><p data-start="10567" data-end="10634">Brikido spielt bei diesen ersten Geländetests eine besondere Rolle.</p>
<p data-start="10636" data-end="10906">Während <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> mit <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/einfuehrung/"><strong data-start="10658" data-end="10680">Krieg um die Krone</strong></a> langfristig die große Kampagnenwelt bildet, kann <a title="Brikido" href="https://www.brikido.de" target="_blank" rel="noopener">Brikido</a> als kompakterer Entwicklungsraum dienen. Hier lassen sich Einheiten, Gelände, Bewegungen und Sichtlinien testen, ohne sofort das ganze große System festlegen zu müssen.</p>
<p data-start="10908" data-end="10945">Das macht Brikido besonders wertvoll.</p>
<p data-start="10947" data-end="11151">Die ersten Schlachtfelder können dort in kleinerem Rahmen entstehen, ausprobiert, angepasst und weiterentwickelt werden. Was gut funktioniert, kann später auch für <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> genutzt oder erweitert werden.</p>
<p data-start="11153" data-end="11281">Damit wird Brikido nicht nur ein eigenes kleines Projekt, sondern auch ein praktisches Labor für das größere Schlachtfeldsystem <a href="https://www.brickania.de/brikcore/">BrikCore</a>.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-10 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-9 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-9 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Eine Bühne für Schlachten</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-10"><p data-start="11318" data-end="11393">Am Ende geht es bei all diesen Tests nicht nur um Regeln oder Bautechniken.</p>
<p data-start="11395" data-end="11417">Es geht um eine Bühne.</p>
<p data-start="11419" data-end="11689">Wenn später Regimenter durch einen Birkenhain marschieren, Reiter an einem Fluss entlangziehen oder eine Einheit hinter einem Felsblock verschwindet, soll das nicht abstrakt wirken. Es soll aussehen, als würde diese Schlacht wirklich an einem bestimmten Ort stattfinden.</p>
<p data-start="11691" data-end="11729">Ein Schlachtfeld soll erzählen können:</p>
<p data-start="11731" data-end="11908">Hier liegt ein Wald.<br data-start="11751" data-end="11754" />Dort erhebt sich ein Fels.<br data-start="11780" data-end="11783" />Da verläuft ein Fluss.<br data-start="11805" data-end="11808" />Hier wurde ein Kornfeld niedergetrampelt.<br data-start="11849" data-end="11852" />Dort könnte sich eine Armee hinter den Bäumen verbergen.</p>
<p data-start="11910" data-end="12245">Gerade für Fotos, Videos und spätere Schlachtberichte ist das entscheidend. Aus der Perspektive der Figuren können selbst kleine Geländestücke groß wirken. Ein dichter Wald kann die Sicht blockieren. Ein Berg kann eine ganze Armee verdecken. Ein Fluss kann aus einem einfachen Vormarsch plötzlich eine taktische Herausforderung machen.</p>
<p data-start="12247" data-end="12302">Genau diese Wirkung soll Schritt für Schritt entstehen.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-11 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-10 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-padding-top:30px;--awb-padding-right:30px;--awb-padding-bottom:30px;--awb-padding-left:30px;--awb-bg-color:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-color-hover:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-10 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Ausblick</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-11"><p data-start="12322" data-end="12369">Die nächsten Schritte sind bereits vorbereitet.</p>
<p data-start="12371" data-end="12650">Die Teile für die ersten Geländemodule sind bestellt und teilweise schon angekommen. Wenn alles gut läuft, entsteht am nächsten Wochenende die erste reale Geländefläche: eine Ebene mit Waldstücken, ersten Höhen und einem Gefühl dafür, wie spätere Schlachtfelder aussehen könnten.</p>
<p data-start="12652" data-end="12855">Das wird noch nicht das endgültige Spielfeld sein. Es wird ein Test, ein Prototyp, ein erster Aufbau. Aber genau solche Schritte sind wichtig, damit aus Ideen irgendwann ein funktionierendes System wird.</p>
<p data-start="12857" data-end="12947">Denn <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> soll später nicht nur durch seine <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a>, <a href="https://www.brickania.de/design-philosophie/geruechte-in-brickania-zwischen-wahrheit-und-legende/">Geschichten</a> und <a href="https://www.brickania.de/truppen/strategie-und-planung-deine-armeen-in-krieg-um-die-krone-fuehren/">Armeen</a> leben.</p>
<p data-start="12949" data-end="13012">Auch die Schlachtfelder selbst sollen ein Teil der Welt werden.</p>
<p data-start="13014" data-end="13162" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Modular.<br data-start="13022" data-end="13025" />Abwechslungsreich.<br data-start="13043" data-end="13046" />Atmosphärisch.<br data-start="13060" data-end="13063" />Und im besten Fall so lebendig, dass sie nach einer Schlacht nicht mehr genauso aussehen wie davor.</p>
</div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-11 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-double sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-12 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-12 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-padding-top:30px;--awb-padding-right:30px;--awb-padding-bottom:30px;--awb-padding-left:30px;--awb-bg-color:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-color-hover:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-builder-row fusion-builder-row-inner fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="--awb-flex-grow:0;--awb-flex-grow-medium:0;--awb-flex-grow-small:0;--awb-flex-shrink:0;--awb-flex-shrink-medium:0;--awb-flex-shrink-small:0;width:105% !important;max-width:105% !important;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column_inner fusion-builder-nested-column-0 fusion_builder_column_inner_1_4 1_4 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:25%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:9.5%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:9.5%;--awb-width-medium:25%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:9.5%;--awb-spacing-left-medium:9.5%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-5 hover-type-none"><a class="fusion-no-lightbox" href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/war-room/" target="_self" aria-label="Wie entsteht eigentlich eine Welt wie Brickania?"><img decoding="async" width="800" height="800" alt="Wie entsteht eigentlich eine Welt wie Brickania?" src="https://www.brickania.de/files/media/2026/03/krieg-um-die-krone-design-philosophie.webp" class="img-responsive wp-image-5916" srcset="https://www.brickania.de/files/media/2026/03/krieg-um-die-krone-design-philosophie-200x200.webp 200w, https://www.brickania.de/files/media/2026/03/krieg-um-die-krone-design-philosophie-400x400.webp 400w, https://www.brickania.de/files/media/2026/03/krieg-um-die-krone-design-philosophie-600x600.webp 600w, https://www.brickania.de/files/media/2026/03/krieg-um-die-krone-design-philosophie.webp 800w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 400px" title="Werkstattblick: Die ersten Schlachtfelder für Brickania entstehen 1"></a></span></div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column_inner fusion-builder-nested-column-1 fusion_builder_column_inner_3_4 3_4 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:75%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:3.16666666667%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:3.16666666667%;--awb-width-medium:75%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:3.16666666667%;--awb-spacing-left-medium:3.16666666667%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-11 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Wie entsteht eigentlich eine Welt wie Brickania?</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-12"><p data-start="480" data-end="723">Hinter <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/"><em data-start="487" data-end="518">Brickania: Krieg um die Krone</em></a> steckt mehr als nur eine Karte, LEGO Minifiguren und Regeln. Viele Entscheidungen folgen einer klaren Idee: Wie entwickelt sich Macht? Welche Rolle spielt Magie? Wie beeinflussen Zuschauer und Ereignisse die Welt?</p>
<p data-start="725" data-end="897">Im Bereich <a href="https://www.brickania.de/design-philosophie/"><strong data-start="736" data-end="760">Design &amp; Philosophie</strong></a> werfe ich einen Blick hinter die Kulissen. Hier geht es um Spielmechaniken, Grundprinzipien und die Gedanken hinter dem Aufbau der Welt.</p>
<p data-start="899" data-end="1047">👉 Wenn dich interessiert, <strong data-start="926" data-end="982">warum Brickania so funktioniert, wie es funktioniert</strong>, findest du hier die Konzepte und Überlegungen hinter dem Spiel.</p>
</div><div ><a class="fusion-button button-flat button-medium button-default fusion-button-default button-1 fusion-button-default-span fusion-button-default-type" target="_self" title="Zur Übersicht Design &amp; Philosophie" aria-label="Zur Übersicht Design &amp; Philosophie" href="https://www.brickania.de/design-philosophie/"><i class="fa-angle-double-right fas awb-button__icon awb-button__icon--default button-icon-left" aria-hidden="true"></i><span class="fusion-button-text awb-button__text awb-button__text--default">Zur Übersicht Design &amp; Philosophie</span></a></div></div></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-13 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-13 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div><div class="fusion-reading-box-container reading-box-container-1 fusion-animated" style="--awb-title-color:var(--awb-color5);--awb-title-font-size:16px;--awb-description-font-size:14px;--awb-content-font-size:14px;--awb-margin-top:0px;--awb-margin-bottom:20px;--awb-title-text-transform:none;" data-animationType="bounceInLeft" data-animationDuration="0.3" data-animationOffset="top-into-view"><div class="reading-box" style="background-color:var(--awb-color1);border-width:1px;border-color:rgba(226,226,226,0);border-left-width:3px;border-left-color:var(--primary_color);border-style:solid;"><h2>Das könnte dich auch interessieren</h2><div class="reading-box-additional fusion-reading-box-additional">
<ul>
<li><span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.brickania.de/regelwerk/brickania-grundsaetze-des-spiels-ein-lebendiges-lego-tabletop-mit-klaren-regeln/">Brickania: 9 Grundsätze des Spiels – Ein lebendiges LEGO-Tabletop mit klaren Regeln</a></strong></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.brickania.de/allgemein/lego-und-tabletop/"><strong>5 Gründe für LEGO und Tabletop in Brickania: Krieg um die Krone – Die ultimative Kombination für epische Schlachten</strong></a></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><strong><a style="color: #000000;" href="https://www.brickania.de/brikcore/">BrikCore – das Tabletop-Spielsystem hinter den Schlachten mit LEGO Minifiguren</a></strong></span></li>
</ul>
</div><div class="fusion-clearfix"></div></div><svg style="opacity:0.7;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="100%" viewBox="0 0 600 28" preserveAspectRatio="none"><g clip-path="url(#a)"><mask id="b" style="mask-type:luminance" maskUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="600" height="28"><path d="M0 0h600v28H0V0Z" fill="#fff"/></mask><g filter="url(#c)" mask="url(#b)"><path d="M16.439-18.667h567.123v30.8S438.961-8.4 300-8.4C161.04-8.4 16.438 12.133 16.438 12.133v-30.8Z" fill="#000"/></g></g><defs><clipPath id="a"><path fill="#fff" d="M0 0h600v28H0z"/></clipPath><filter id="c" x="5.438" y="-29.667" width="589.123" height="52.8" filterUnits="userSpaceOnUse" color-interpolation-filters="sRGB"><feFlood flood-opacity="0" result="BackgroundImageFix"/><feBlend in="SourceGraphic" in2="BackgroundImageFix" result="shape"/><feGaussianBlur stdDeviation="5.5" result="effect1_foregroundBlur_3983_183"/></filter></defs></svg></div></div></div></div></div>
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		<title>Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 17:08:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entwicklung & Planung]]></category>
		<category><![CDATA[Brickania]]></category>
		<category><![CDATA[Gedanken]]></category>
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					<description><![CDATA[Was passiert, wenn Brickania größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob Krieg um die Krone später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des Spiels selbst.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-14 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-14 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-13"><p><em>Was passiert, wenn <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> größer wird und aus einzelnen Zügen langsam echte Fraktionen, Absprachen und politische Entscheidungen entstehen? In diesem Gedankenbeitrag geht es um die Überlegung, ob <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/">Krieg um die Krone</a> später eine eigene Webapp braucht – nicht nur als Werkzeug, sondern vielleicht als Teil des <a href="https://www.brickania.de/spiele/">Spiels</a> selbst.</em></p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:50px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-15 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-15 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-12 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Zwischen Gesprächen, Plänen und echten Entscheidungen</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-14"><p data-start="244" data-end="637">Je länger ich über <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/"><em data-start="263" data-end="294">Brickania: Krieg um die Krone</em></a> nachdenke, desto deutlicher wird mir, dass das eigentliche <a href="https://www.brickania.de/spiele/">Spiel</a> später nicht nur auf der Karte, in Schlachten oder in Videos stattfindet. Es passiert auch dazwischen: in Gesprächen, in Absprachen, in stillen Überlegungen, in politischen Manövern und in all den Dingen, die Spieler ankündigen, andeuten oder vielleicht ganz bewusst verbergen.</p>
<p data-start="639" data-end="1009">Gerade das macht für mich einen großen Reiz aus. In einer lebendigen <a href="https://www.brickania.de/lexikon/ueber-die-welt-brickania/">Welt</a> ist nicht alles sofort eindeutig. Was gesagt wird, ist nicht immer das, was wirklich gedacht ist. Und was gedacht ist, ist noch lange nicht automatisch das, was am Ende tatsächlich geschieht. Genau diese Grauzonen passen sehr gut zu <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> – und sie sollen im Spielgefühl auch spürbar bleiben.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-16 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-16 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-13 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Die Idee einer eigenen Webapp</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-15"><p data-start="2108" data-end="2389">Deshalb beschäftigt mich schon länger der Gedanke, für <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> irgendwann eine eigene Webapp zu schaffen. Nicht als Selbstzweck und nicht, weil alles digitalisiert werden muss, sondern als eine Art Kommandozentrale für <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a>, Gruppen und vielleicht auch einzelne <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/charaktere-in-brickania/">Charaktere</a>.</p>
<p data-start="2391" data-end="2815">So ein Bereich könnte später helfen, Informationen zu bündeln, Entscheidungen vorzubereiten und offizielle Befehle an die <a href="https://www.brickania.de/spielleitung/">Spielleitung</a> zu übermitteln. Gleichzeitig wäre er mehr als nur ein technisches Formular. Im besten Fall würde daraus ein Ort entstehen, an dem sich eine <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/fraktionssystem-brickania/">Fraktion</a> tatsächlich wie eine <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/fraktionssystem-brickania/">Fraktion</a> anfühlt – mit eigener Perspektive, eigener Lage, eigenen Möglichkeiten und vielleicht auch eigenen Spannungen.</p>
<p data-start="2817" data-end="3186">Besonders spannend ist für mich dabei, dass in <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> nicht jede Wahrheit für alle sichtbar sein soll. Manche Dinge sind öffentlich, manche bleiben intern, manche sind nur Gerüchte und manches wissen vielleicht nur einzelne Figuren oder <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a>. Eine Webapp könnte helfen, genau diese Ebenen besser voneinander zu trennen, ohne dass das Projekt im Chaos versinkt.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-17 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-17 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-14 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Mehr als nur ein Werkzeug</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-16"><p data-start="3218" data-end="3656">Je weiter ich darüber nachdenke, desto mehr wirkt diese Idee nicht wie ein bloßes Hilfsmittel, sondern wie eine natürliche Weiterentwicklung des Projekts. Denn sobald mehrere Spieler, mehrere Rollen oder sogar mehrere Personen innerhalb einer <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktion</a> zusammenkommen, entsteht automatisch mehr Dynamik. Wer spricht für die <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktion</a>? Wer trifft Entscheidungen? Wer plant im Hintergrund? Und was gilt am Ende wirklich als offizieller Wille?</p>
<p data-start="3658" data-end="3986">Solche Fragen machen das <a href="https://www.brickania.de/spiele/">Spiel</a> nicht komplizierter im negativen Sinn, sondern lebendiger. Sie geben <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/wie-neue-fraktionen-und-mitspieler-ins-spiel-kommen/">Fraktionen</a> mehr Tiefe, lassen Konflikte glaubwürdiger wirken und schaffen Raum für <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/politik-in-brickania/">Politik</a>, <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/diplomatie-in-brickania-wie-politik-absprachen-verrat-die-welt-formen/">Diplomatie</a>, Missverständnisse und Intrigen. Genau das sind Dinge, die <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/einfuehrung/"><em data-start="3920" data-end="3940">Krieg um die Krone</em></a> langfristig besonders spannend machen können.</p>
<p data-start="3988" data-end="4350">Noch ist das alles kein festes System, sondern eher eine Richtung, über die ich nachdenke. Wahrscheinlich wäre es sinnvoll, klein zu beginnen und eine Grundlage zu schaffen, die mit dem Projekt wachsen kann. Vielleicht mit einfachen Bereichen für Informationen, interne Abstimmungen und offizielle Anweisungen. Alles Weitere könnte sich später daraus entwickeln.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-18 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-18 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-15 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Warum einfache Kommunikation auf Dauer nicht reichen wird</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-17"><p data-start="1073" data-end="1378">Natürlich kann man vieles erst einmal ganz klassisch regeln: über Chats, Telefonate, Discord, Foren oder direkte Nachrichten. Und wahrscheinlich wird ein Teil davon auch später immer dazugehören. Aber je größer das Projekt wird, desto mehr stellt sich die Frage, wie all diese Dinge zusammenfinden sollen.</p>
<p data-start="1380" data-end="1798">Denn zwischen einer spontanen Idee, einer internen Absprache und einem wirklich verbindlichen Schritt liegt ein großer Unterschied. Wenn <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a> wachsen, mehrere Personen beteiligt sind und verschiedene Interessen aufeinandertreffen, dann braucht das <a href="https://www.brickania.de/spiele/">Spiel</a> irgendwann einen Ort, an dem Entscheidungen nicht nur besprochen, sondern auch gesammelt, geordnet und als offizielles Handeln sichtbar gemacht werden können.</p>
<p data-start="1800" data-end="2072">Dabei geht es für mich nicht nur um Ordnung oder Technik, sondern auch um Atmosphäre. Eine <a href="https://www.brickania.de/lexikon/ueber-die-welt-brickania/">Welt</a> wie <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> wirkt glaubwürdiger, wenn sie nicht nur erzählt wird, sondern wenn ihre <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a> auch einen eigenen Raum bekommen, in dem sie denken, planen und handeln können.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-19 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-19 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-16 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Ein Gedanke, der mit Brickania mitwächst</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-18"><p data-start="4397" data-end="4756">Am Ende geht es bei dieser Überlegung nicht nur um Technik. Es geht um die Frage, wie eine lebendige Kampagne organisiert werden kann, ohne ihren <a href="https://www.brickania.de/spielmechanik/charaktere-in-brickania/">Charakter</a> zu verlieren. Wie aus losen Gesprächen echte Entscheidungen werden. Wie sichtbar wird, dass zwischen einer öffentlichen Aussage, einer heimlichen Absicht und einem verbindlichen Befehl oft Welten liegen.</p>
<p data-start="4758" data-end="5125">Ich habe das Gefühl, dass <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> langsam an einen Punkt kommt, an dem genau solche <a href="https://www.brickania.de/faq/">Fragen </a>wichtig werden. Nicht, weil sofort alles fertig sein muss, sondern weil die <a href="https://www.brickania.de/lexikon/ueber-die-welt-brickania/">Welt</a> größer wird und mehr Raum braucht, um sich weiterzuentwickeln. Vielleicht wird eine eigene Webapp irgendwann genau dieser Raum sein – nicht nur als Werkzeug, sondern als echter Teil des Spiels.</p>
</div><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-20 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-20 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-padding-top:30px;--awb-padding-right:30px;--awb-padding-bottom:30px;--awb-padding-left:30px;--awb-bg-color:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-color-hover:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-17 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h2 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Fazit</h2></div><div class="fusion-text fusion-text-19"><p>Noch ist die Idee einer eigenen Webapp für <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> keine feste Entscheidung, sondern eher ein Gedanke, der mit dem Projekt mitwächst. Aber genau darin liegt auch ihr Reiz: Sie könnte später helfen, aus losen Absprachen, internen Plänen und offiziellen Entscheidungen ein stimmiges Ganzes zu machen.</p>
<p>Je lebendiger <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/"><em data-start="677" data-end="697">Krieg um die Krone</em></a> wird, desto wichtiger wird wahrscheinlich auch die <a href="https://www.brickania.de/faq/">Frage</a>, wie <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/fraktionen/">Fraktionen</a> handeln, kommunizieren und ihre Ziele innerhalb der Welt sichtbar machen. Vielleicht ist eine solche Plattform am Ende nicht nur ein praktisches Werkzeug, sondern ein weiterer Schritt dahin, <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a> noch glaubwürdiger, tiefer und spielbarer werden zu lassen.</p>
</div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-21 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-double sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;"></div></div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-21 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-22 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-padding-top:30px;--awb-padding-right:30px;--awb-padding-bottom:30px;--awb-padding-left:30px;--awb-bg-color:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-color-hover:rgba(26,26,26,0.35);--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-builder-row fusion-builder-row-inner fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="--awb-flex-grow:0;--awb-flex-grow-medium:0;--awb-flex-grow-small:0;--awb-flex-shrink:0;--awb-flex-shrink-medium:0;--awb-flex-shrink-small:0;width:105% !important;max-width:105% !important;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column_inner fusion-builder-nested-column-2 fusion_builder_column_inner_1_4 1_4 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:25%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:9.5%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:9.5%;--awb-width-medium:25%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:9.5%;--awb-spacing-left-medium:9.5%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-mask-url: url(https://www.brickania.de/wp-content/plugins/fusion-builder//assets/images/masks/mask-3.svg);--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-6 hover-type-none has-mask"><a class="fusion-no-lightbox" href="https://www.brickania.de/faq/" target="_self" aria-label="Brickania &#8211; die FAQ Übersicht von Krieg um die Krone"><img decoding="async" width="800" height="800" alt="Zur großen FAQ-Übersicht" src="https://www.brickania.de/files/media/2025/12/brickania-alle-faq.webp" class="img-responsive wp-image-4094" srcset="https://www.brickania.de/files/media/2025/12/brickania-alle-faq-200x200.webp 200w, https://www.brickania.de/files/media/2025/12/brickania-alle-faq-400x400.webp 400w, https://www.brickania.de/files/media/2025/12/brickania-alle-faq-600x600.webp 600w, https://www.brickania.de/files/media/2025/12/brickania-alle-faq.webp 800w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 400px" title="Wenn Brickania wächst, braucht auch das Spiel mehr Raum 2"></a></span></div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column_inner fusion-builder-nested-column-3 fusion_builder_column_inner_3_4 3_4 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:75%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:3.16666666667%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:3.16666666667%;--awb-width-medium:75%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:3.16666666667%;--awb-spacing-left-medium:3.16666666667%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-18 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Mehr Fragen zu <a href="https://www.brickania.de/">Brickania</a>?</h3></div><div class="fusion-text fusion-text-20"><p>Entdecke die vollständige FAQ-Übersicht mit allen Grundlagen, Hintergründen und Antworten rund um das Projekt und seine Entwicklung.</p>
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<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-22 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-23 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;margin-top:25px;margin-bottom:25px;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-dashed" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div><div class="fusion-reading-box-container reading-box-container-2 fusion-animated" style="--awb-title-color:var(--awb-color5);--awb-title-font-size:16px;--awb-description-font-size:14px;--awb-content-font-size:14px;--awb-margin-top:0px;--awb-margin-bottom:20px;--awb-title-text-transform:none;" data-animationType="bounceInLeft" data-animationDuration="0.3" data-animationOffset="top-into-view"><div class="reading-box" style="background-color:var(--awb-color1);border-width:1px;border-color:rgba(226,226,226,0);border-left-width:3px;border-left-color:var(--primary_color);border-style:solid;"><h2>Das könnte dich auch interessieren</h2><div class="reading-box-additional fusion-reading-box-additional">
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<li><span style="color: #000000;"><a style="color: #000000;" href="https://www.brickania.de/allgemein/lego-und-tabletop/"><strong>5 Gründe für LEGO und Tabletop in Brickania: Krieg um die Krone – Die ultimative Kombination für epische Schlachten</strong></a></span></li>
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</div><div class="fusion-clearfix"></div></div><svg style="opacity:0.7;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="100%" viewBox="0 0 600 28" preserveAspectRatio="none"><g clip-path="url(#a)"><mask id="b" style="mask-type:luminance" maskUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="600" height="28"><path d="M0 0h600v28H0V0Z" fill="#fff"/></mask><g filter="url(#c)" mask="url(#b)"><path d="M16.439-18.667h567.123v30.8S438.961-8.4 300-8.4C161.04-8.4 16.438 12.133 16.438 12.133v-30.8Z" fill="#000"/></g></g><defs><clipPath id="a"><path fill="#fff" d="M0 0h600v28H0z"/></clipPath><filter id="c" x="5.438" y="-29.667" width="589.123" height="52.8" filterUnits="userSpaceOnUse" color-interpolation-filters="sRGB"><feFlood flood-opacity="0" result="BackgroundImageFix"/><feBlend in="SourceGraphic" in2="BackgroundImageFix" result="shape"/><feGaussianBlur stdDeviation="5.5" result="effect1_foregroundBlur_3983_183"/></filter></defs></svg></div></div></div></div></div>
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		<title>1. Meilenstein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2024 20:35:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Roadmap]]></category>
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		<category><![CDATA[Meilenstein]]></category>
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					<description><![CDATA[So der erste Meilenstein den ich mir von Anfang an gesetzt habe, habe ich nun endlich erreicht.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-23 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-24 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-21"><p>So der erste Meilenstein den ich mir von Anfang an gesetzt habe, habe ich nun endlich erreicht. Ich habe mein &#8222;Grobkonzept&#8220; fertig, dazu habe ich die Website neu gestaltet und das <a href="https://www.brickania.de/hinter-den-kulissen/neues-logo/">Logo</a> überarbeitet. Ich habe mir alle notwendigen Social Media Kanäle gesichert. Die Grundlage und die Infrastruktur für die ersten Vorbereitungen sind nun abgeschlossen. Als nächstes kommen die Verfeinerungen der Infrastrukturen und des Konzeptes. Parallel arbeite ich schon am Storytelling und mache die Ausarbeitung der Regeln. Die <a href="https://www.brickania.de/Thema/regelwerk/">allgemeinen Grundregeln</a>, insbesondere die Verhaltensregeln zum Spiel sowie zum Austausch der Spieler, Besucher auf dieser Website und überall dazwischen, sind ebenfalls schon fertig.</p>
<p>Natürlich folgen noch weitere <a href="https://www.brickania.de/roadmap/meilensteine/">Meilensteine</a>&#8230;</p>
</div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-24 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-25 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-reading-box-container reading-box-container-3 fusion-animated" style="--awb-title-color:var(--awb-color5);--awb-title-font-size:16px;--awb-description-font-size:14px;--awb-content-font-size:14px;--awb-margin-top:0px;--awb-margin-bottom:20px;--awb-title-text-transform:none;" data-animationType="bounceInLeft" data-animationDuration="0.3" data-animationOffset="top-into-view"><div class="reading-box" style="background-color:var(--awb-color1);border-width:1px;border-color:rgba(226,226,226,0);border-left-width:3px;border-left-color:var(--primary_color);border-style:solid;"><h2>Der Anfang ist gemacht</h2><div class="reading-box-additional fusion-reading-box-additional">
<p><span style="color: #000000;">Der erste Meilenstein ist wahrscheinlich noch nicht besonders spannend und verrät noch nicht viel über das Spiel und die Entwicklung. Aber nun gut, ich gehe die Sache gründlich an&#8230;</span></p>
</div><div class="fusion-clearfix"></div></div><svg style="opacity:0.7;" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="100%" viewBox="0 0 600 28" preserveAspectRatio="none"><g clip-path="url(#a)"><mask id="b" style="mask-type:luminance" maskUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="600" height="28"><path d="M0 0h600v28H0V0Z" fill="#fff"/></mask><g filter="url(#c)" mask="url(#b)"><path d="M16.439-18.667h567.123v30.8S438.961-8.4 300-8.4C161.04-8.4 16.438 12.133 16.438 12.133v-30.8Z" fill="#000"/></g></g><defs><clipPath id="a"><path fill="#fff" d="M0 0h600v28H0z"/></clipPath><filter id="c" x="5.438" y="-29.667" width="589.123" height="52.8" filterUnits="userSpaceOnUse" color-interpolation-filters="sRGB"><feFlood flood-opacity="0" result="BackgroundImageFix"/><feBlend in="SourceGraphic" in2="BackgroundImageFix" result="shape"/><feGaussianBlur stdDeviation="5.5" result="effect1_foregroundBlur_3983_183"/></filter></defs></svg></div></div></div></div></div>
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		<title>Die Roadmap</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2024 20:33:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich gebe zu, die Roadmap hat nicht nur viele hochgesteckte Ziele, sondern ist auch sehr detailliert.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-25 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-26 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-22"><p>Ich gebe zu, die Roadmap hat nicht nur viele hochgesteckte Ziele, sondern ist auch sehr detailliert. In erster Linie dient sie der Umsetzung des Tabletop-Spiels &#8222;<a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/"><strong>Krieg um die Krone</strong></a>&#8222;. Dabei erfüllt die Roadmap gleich mehrere Funktionen: Sie zeigt die geplante Entwicklung auf, gibt den aktuellen Status wieder und dient dokumentarischen Zwecken.</p>
<p>Mit Sicherheit wird sich die Roadmap im Laufe der Zeit verändern und bei Bedarf erweitert werden. Um sie übersichtlicher zu gestalten, werde ich bestimmte Ziele gruppenweise als <a href="https://www.brickania.de/lego-tabletop/meilenstein/">Meilensteine</a> definieren. Außerdem werde ich zwischen der Vorbereitung des Spiels und dem Spiel selbst unterscheiden.</p>
<p>Einzelne <a href="https://www.brickania.de/lego-tabletop/meilenstein/">Meilensteine</a> werde ich als News veröffentlichen, während größere Änderungen der Roadmap möglicherweise auch als <a href="https://www.brickania.de/lego-tabletop/youtube/">YouTube-Video</a> präsentiert werden.</p>
</div><div class="fusion-text fusion-text-23"><h3>Start der Roadmap</h3>
<p>Für den Anfang habe ich mir das Ziel gesetzt, die gesamte Infrastruktur für das Spiel und alle vorbereitenden Maßnahmen umzusetzen. Dazu gehört das komplette Corporate Identity, einschließlich Design und Layout für die Website sowie die Registrierung und Anpassung der Social Media Konten.</p>
<p>Ich überlege auch, welche Tools und Arbeitsmaterialien für die Vorbereitung und später für das Spiel genutzt werden sollen. Dabei denke ich bereits über die grobe Planung des Spiels und die Umsetzung sämtlicher administrativer und organisatorischer Maßnahmen nach.</p>
<p>Bevor diese grundlegenden Aspekte nicht ordentlich strukturiert und vorbereitet sind, kann ich mit der eigentlichen Spielentwicklung noch nicht fortfahren.</p>
</div></div></div></div></div><div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-26 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-27 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-title title fusion-title-19 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Vorplanung</h3></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:20%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-1" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="80" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-1">Grobe Planung (Skizzierungen, Ideen zur Umsetzung, Storytelling)</span> <span class="fusion-progressbar-value">80%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:0%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-2" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="100" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-2">Recherche bzgl. Tools (K.I., Grafiken, Bautechniken etc.)</span> <span class="fusion-progressbar-value">100%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-title title fusion-title-20 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Website und Social Media</h3></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:0%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-3" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="100" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-3">Logo und Design</span> <span class="fusion-progressbar-value">100%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:5%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-4" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="95" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-4">Infrastrukt (Website)</span> <span class="fusion-progressbar-value">95%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:0%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-5" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="100" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-5">Social Media Konten registrieren</span> <span class="fusion-progressbar-value">100%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:0%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-6" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="100" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-6">Social Media Konten einrichten</span> <span class="fusion-progressbar-value">100%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-title title fusion-title-21 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Spielentwicklung</h3></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:30%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-7" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="70" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-7">Fein-Planung (Spielumsetzung)</span> <span class="fusion-progressbar-value">70%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-title title fusion-title-22 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Umsetzung</h3></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:90%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-8" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="10" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-8">Spielregeln (Strategischer Teil)</span> <span class="fusion-progressbar-value">10%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:90%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-9" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="10" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-9">Spielregeln (Taktischer Teil)</span> <span class="fusion-progressbar-value">10%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:90%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-10" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="10" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-10">War Room (Spielzimmer herrichten)</span> <span class="fusion-progressbar-value">10%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:95%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-11" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="5" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-11">Möbel (Lager, Tische für Spielmöglichkeiten)</span> <span class="fusion-progressbar-value">5%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-title title fusion-title-23 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Organisiation und Spielleitung</h3></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:95%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-12" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="5" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-12">Allgemeine administrative Regelungen</span> <span class="fusion-progressbar-value">5%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-title title fusion-title-24 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three" style="--awb-margin-top-small:10px;--awb-margin-right-small:0px;--awb-margin-bottom-small:10px;--awb-margin-left-small:0px;"><h3 class="fusion-title-heading title-heading-left" style="margin:0;">Marketing und Mitspieler</h3></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:95%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-13" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="5" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-13">Finanzierung, Werbung</span> <span class="fusion-progressbar-value">5%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div><div class="fusion-progressbar" style="--awb-textcolor:var(--awb-color1);--awb-maximum-value-wrapper-width:99%;"><div class="fusion-progressbar-bar progress-bar"><div class="progress progress-bar-content not-animated" role="progressbar" aria-labelledby="awb-progressbar-label-14" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="1" data-filling-speed="600"><span class="progress-title awb-on-bar"><span class="fusion-progressbar-text" id="awb-progressbar-label-14">Member-Recruiting</span> <span class="fusion-progressbar-value">1%</span></span></div><span class="awb-pb-max-value-wrap awb-on-bar"><span class="awb-pb-max-value-text"></span></span></div></div></div></div></div></div>

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		<title>Meilensteine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 18:17:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Roadmap]]></category>
		<category><![CDATA[Hinter den Kulissen]]></category>
		<category><![CDATA[Meilenstein]]></category>
		<category><![CDATA[Meilensteine]]></category>
		<category><![CDATA[Randnotiz]]></category>
		<category><![CDATA[Spielentwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Straßenkarte]]></category>
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					<description><![CDATA[Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-27 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1302px;margin-left: calc(-5% / 2 );margin-right: calc(-5% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-28 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:2.375%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:2.375%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:2.375%;--awb-spacing-left-medium:2.375%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:2.375%;--awb-spacing-left-small:2.375%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-24"><h2 data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">Meilensteine von Brickania</h2>
<h3 class="fusion-responsive-typography-calculated" style="--fontsize: 28; line-height: 1.3;" data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">1. Meilenstein: Corporate Identity und Online-Präsenz</h3>
<ul>
<li><strong>Logo Redesign</strong>: Finalisierung des neuen Logos und Festlegung von Farbpaletten und Schriftarten.</li>
<li><strong>Redesign der Website</strong>: Konzeption und Layout-Design der Website, Festlegung von Benutzerführung und Designprinzipien.</li>
<li><strong>Neuerstellung der Website</strong>: Implementierung des Designs auf einer neuen Plattform, Integration von CMS (Content-Management-System).</li>
<li><strong>Anmeldung bei Social Media Kanälen</strong>: Registrierung von offiziellen Konten auf wichtigen Plattformen (Facebook, Twitter, Instagram, <a href="https://www.brickania.de/videos/youtube-kanal/">YouTube</a>, etc.).</li>
<li><strong>Anpassung der Social Media Kanäle</strong>: Gestaltung der Social Media Profile im neuen Corporate Identity, inklusive Banner, Profilbilder und Beschreibungstexte.</li>
</ul>
<h3 class="fusion-responsive-typography-calculated" style="--fontsize: 28; line-height: 1.3;" data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">2. Meilenstein: Struktur und Inhalte der Website</h3>
<ul>
<li><strong>Grundgerüst der Website aufbauen und neu definieren</strong>: Erstellung der Hauptseitenstruktur (<a href="https://www.brickania.de/">Startseite</a>, <a href="https://www.brickania.de/genesis/">Über uns</a>, <a href="https://www.brickania.de/blog/">Blog</a>, <a href="https://www.brickania.de/kontakt/">Kontakt</a>, <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/planung-spielzug/">Spielinfos</a> etc.).</li>
<li><strong>Übernahme und Überarbeitung bereits vorhandenen Contents</strong>: Migration von Inhalten von alten Plattformen, Anpassung an das neue Design und Format.</li>
<li><strong>Ausarbeitung des Grobkonzeptes</strong>: Definition der Spielwelt, der Hauptmechaniken und des thematischen Rahmens.</li>
<li><strong>Skizzierung der Grundregeln</strong>: Erste Entwürfe der <a href="https://www.brickania.de/Thema/regelwerk/">Spielregeln</a>, Fokus auf Spielbarkeit und Balance.</li>
<li><strong>Erstellung der Grundlagen und Einführung</strong>: Erarbeitung von Einführungs- und Tutorial-Inhalten, erste Entwürfe für eine Regelübersicht.</li>
</ul>
<h3 class="fusion-responsive-typography-calculated" style="--fontsize: 28; line-height: 1.3;" data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">3. Meilenstein: Öffentlichkeitsarbeit und Community-Aufbau</h3>
<ul>
<li><strong>Website und Projekt im Internet bekannt machen</strong>: SEO-Optimierung, Registrierung bei Suchmaschinen, Einreichung bei Spieleverzeichnissen.</li>
<li><strong>Projekt auf themabezogenen Websites publik machen</strong>: Verfassen und Veröffentlichen von Beiträgen in relevanten Foren und Blogs.</li>
<li><strong>Erstes YouTube Video (Teaser) veröffentlichen</strong>: Erstellung eines kurzen <a href="https://www.brickania.de/Thema/videos/">Videos</a> zur Einführung in das Projekt und zur Visualisierung der ersten Ideen.</li>
<li><strong>Social Media Kanäle &#8222;einweihen&#8220;</strong>: Veröffentlichung von Einführungsbeiträgen, Start von regelmäßigen Updates auf allen Kanälen.</li>
</ul>
<h3 class="fusion-responsive-typography-calculated" style="--fontsize: 28; line-height: 1.3;" data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">4. Meilenstein: Vorbereitung des Spielbereichs und der technischen Infrastruktur</h3>
<ul>
<li><strong>Spielbereich &#8222;War Room&#8220; vorbereiten</strong>: Einrichtung eines physischen sowie eines virtuellen Raums für das Spiel, Planung der notwendigen Ausstattung.</li>
<li><strong>&#8222;War Room&#8220; ausstatten</strong>: Beschaffung und Einrichtung von Möbeln, Monitoren, <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/karte/">Karten</a>, und weiteren notwendigen Gegenständen.</li>
<li><strong>Technikbereich vorbereiten und umsetzen</strong>: Aufbau der technischen Infrastruktur, inklusive Servern, Netzwerken und spezieller Software für das Spiel.</li>
<li><strong>Figuren-Sortiment vorbereiten</strong>: Auswahl und Beschaffung der Spielfiguren, Prototypen-Entwicklung, Anpassung an die <a href="https://www.brickania.de/brickania/krieg-um-die-krone/">Spielwelt</a>.</li>
</ul>
<h3 class="fusion-responsive-typography-calculated" style="--fontsize: 28; line-height: 1.3;" data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">5. Meilenstein: Entwicklung der Spielkomponenten</h3>
<ul>
<li><strong>Brettspiel (Strategiekarte) fertigstellen</strong>: Design und Fertigstellung der strategischen <a href="https://www.brickania.de/krieg-um-die-krone/karte/">Karte</a>, inklusive geografischer Details und politischer Grenzen.</li>
<li><strong>Brettspiel (Taktikkarte) fertigstellen</strong>: Entwicklung der taktischen Karten, mit Fokus auf Details wie Gelände, Einheitenpositionen und strategischen Punkten.</li>
</ul>
<h3 class="fusion-responsive-typography-calculated" style="--fontsize: 28; line-height: 1.3;" data-fontsize="28" data-lineheight="36.4px">6. Meilenstein: Regelwerk und Spielanleitung</h3>
<ul>
<li><strong>Regeln zusammenfassen</strong>: Finalisierung des <a href="https://www.brickania.de/Thema/regelwerk/">Regelwerks</a>, Integration von Feedback aus Tests und ersten Spielerfahrungen.</li>
<li><strong>Regeln veröffentlichen</strong>: Bereitstellung des <a href="https://www.brickania.de/Thema/regelwerk/">Regelwerks</a> auf der <a href="https://www.brickania.de/">Website</a> und in Printform, Erstellung von FAQs und <a href="https://www.brickania.de/Thema/videos/">Erklärvideos</a>.</li>
</ul>
</div></div></div></div></div>
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